“用户对toktok 2.0的反馈如何?”办公室里,迪恩正和托马斯讨论消费者事业部未来的规划。
“我们一些个性化的设计很受好评,比如状态标识、个性标签这些。
但是受限于网络,很多用户反馈橡果空间的加载速度过慢,尤其是在插入图片的情况下。”
toktok 2.0的核心功能依旧没有变化,它始终是即时聊天通信。
但围绕这个平台,消费者事业部正在逐渐丰富它的生态社区。
游戏中心、橡果空间,以及客户端各种個性化的小设计,它们都让toktok平台越来越丰富。
然而就像托马斯说的,对目前大多数用户的小水管而言,加载橡果空间网页还是太吃力了。
很多用户稀奇相册和日志功能,然后开始一窝蜂的往自己空间上传大量的图片。
结果一整夜之后再看,进度条感人。
几十kb的网速,想要流畅加载带有图片的网页,现在依旧有点不太现实。
“引导用户多发表文字内容吧,网速的问题不是我们能解决的。”
迪恩在想toktok 2.0是不是步子迈的太大了,或许纯文字的说说才是不错的选择。
一条简短的状态,这对于大多数用户而言都没有压力。
重要的是将社区生态盘活,其他诸如相册什么的,可以等以后再推广。
“我们现在上线的是测试版,再等等看用户的反馈。
如果实在不行,就把toktok说说当作运营的重点。
用户每发表一条toktok,客户端都要实时更新他的动态。
不仅如此,平台还要向他的朋友发出提醒,以吸引彼此双方评论互动。”
社交软件,没有社交怎么能行?
只有通过人际关系的不断扩散,整个社区才会生机勃勃。
而这一切都需要平台在中间做引导,这甚至涉及到了一些大数据的应用。
当然这是后话,目前消费者事业部的首要任务是培育toktok的社区生态。
“如果只是把运营重点放在toktok说说上的话,这应该没什么问题。”
听到迪恩改变推广的思路,托马斯心中不禁松了口气。
老实说相比于平台社区的经营和维护,他心里更倾向于投资flash游戏。
这才是消费者事业部的支柱业务,至于社交,托
本章未完,请点击下一页继续阅读!