于这些杰出校友,斯坦会主动向他们通报关于学校的资讯。
这包括取得的成就、遇到的困难,或者那些潜力不错,却需要帮助的项目。
迪恩有这样的特权,但他懒得使用,“我很久没来学校了,顺便逛逛。”
“荣幸之至。”卡斯脸上的笑容就没消失过。
很快一行人抵达了创业办公室,而在这里迪恩也见到了一张熟悉的面孔。
“普莱斯先生,我是简森.黄,nvidia公司的首席执行官。”
不用迪恩开口,满脸笑容的老黄就热情的迎了上来。
是的,这次斯坦福介绍的潜力项目,就是遇到了困难的英伟达公司。
老黄在三十岁,就是93年时创立了这家公司。
当时他和另外两个创始人设想,即将到来的计算浪潮轨迹将是加速计算领域,特别是基于图形的处理。
他们认为这一领域的独特能力,可以解决通用计算机无法应对的挑战。
同时他们还观察到,电子游戏将是计算上最具挑战性的问题之一,并且销量会非常高。
这就意味着电子游戏将是英伟达的杀手级市场,只要站稳了脚跟就不愁资金的问题。
当时主导红杉资本的瓦伦丁,偏爱这种硬件型公司,他们投了两千万美元。
然而那时候市场上和英伟达同一赛道的公司多达七十几家,这包括ibm、索尼、东芝、太阳等巨头型公司。
甚至有些风投判断“市场已基本饱和,再成立类似公司前景不光明”。
老黄当然不相信,他兢兢业业埋头苦干两年后,推出了英伟达第一款产品nv1显卡。
它的发售时间比windows95稍微早了一点,也正是因为这个时间差让nv1处于了非常尴尬的地位。
因为windows95推出了directx平台,并且拒绝支持任何其他图形软件,除了自家的direct3d。
所以结果不言而喻,市场也给了老黄一张冷漠的脸。
这时候之前融资的钱已经花了大半,没办法,老王继续押宝nv2。
这款显卡在设计之前就和世嘉达成了合作,结果因为技术上的分歧以及竞争对手的插足,nv2无疾而终。
连续两次押错宝,让英伟达不得不面临一个痛苦的两难境地。
要么继续为dreamcast开发劣质芯片,即使它已经远远落后于竞争对手,或者立即
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