潮般的欢呼予以回应。
「主要是Mouse只有两级,」米勒为EDG感到可惜,「如果有三级的话,多个控制,行哥肯定要交代掉性命!」
满脸涨红的娃娃倒是站在顾行的角度解释,「但话说回来,倘若鳄鱼能升到3级,行哥肯定不会进入EDG野区!」
导播给出逃生全过程的回放。
还特意缩放视角,将整个上半区纳入屏幕之中。
至此海尔兄弟总算明白顾行为什么起先要向EDG野区深处移动,而不是顺着原路折返上河道。
「行哥是要拖鳄鱼的怒气!」米勒一语道破真相,「向远离上路的区域移动,鳄鱼支援的过程中要浪费大量时间,对线期积攒下的怒气全都被磨光了!」
本来Mouse身上的怒气足够支撑他一套连招里只要衔接一次普攻就能打出两次红怒技能。
但顾行的绕路逃生,硬生生把他身上的怒气耗光!
最后只能交出红怒E,放残血顾行逃之夭夭!直播间内的观众对此激动难耐。
【龟龟,这就是行哥的逃生路线吗?】
【巨魔凭什么这么肉啊?三个人都杀不掉他?】
【2级猪妹+2级鳄鱼,还有个前期输出只能打一套技能的辛德拉,要是能杀掉才是离谱吧】
【有一说一厂长血亏,野怪被反,气急败坏交出闪现还没杀掉行哥,属实是输麻了!】
【我总觉得不正常,行哥凭什么能确定自己这波稳稳逃生?血量计算能这么准的?你别说复旦数院,就是王子屯出来的你短时间内也算不明白啊!】
摄像头下的顾行长舒一口气。弹幕说的没错。
他对于这波逃生还真没底。
最初在看到猪妹和魔沼蛙的血量后,顾行确信自己能通过惩戒拿到野怪。
但后来的极限撤离,他也只是随机应变。
唯一能肯定的,就是假如EDG非要将自己击杀,就必须要付出三个闪现的代价!
顾行觉得三个闪现换自己一条命,他完全能接受,这才打定主意进入EDG野区。
毕竟VG上半区没有多余野怪,他也不会多损
失什么,按照解说的话来说,就是「这次阵亡人头很干」。
对方一旦交出3个闪现,就意味着接下来5分钟的进攻节奏要断档!
除此之外,还会给顾行可乘之机。
例如中单小学弟的辛德拉,闪现冷却的时间里
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