图用变速升三的方式来打对方一个措手不及。
只是LCK赛区身为这套战术的研发者,自然清楚如何防范!
他们在前期投资大量视野,封锁隘口防止Clearlove7搞偷袭。
明凯抓不到人,只好悻悻离去。
KT在比赛进行到7分钟时,让Score卡着6级奔袭下路,交出多个闪现将EDG双人组通通击杀,成功拿下一血!
EDG见对方交出大量闪现,在语音里沟通,打算等到10分钟的峡谷先锋团发力。
到时候KT几个点位没闪现,战斗力要下降大半!
只是还不等10分钟到来,Score就跑到下半区,二二三四再来一次,逮捕EDG双人组!
这一次不光是KT下野,还拉来了上单马大头!
Marin传送到下路,配合队友四包二!
“乖乖,KT是疯了吗?”乌兹眉头紧蹙,“哪有这么抓下路的?”
顾行倒是能理解KT。
“他们想的应该是掐死EDG的射手位,这样团队的输出位将会存在极大的问题……”
设身处地的想一想,如果顾行是EDG的对手,他也会无脑针对下路。
之前就讲过,EDG的阵容构建存在问题。
输出点太少。
辅助自不必多说,除去那段畸形时光,普遍都不存在什么伤害。
打野明凯也很少玩野核,更钟爱控图类角色,经济不高就别指望他在团战打伤害,基本以提供控制为主。
上单Mouse则纯粹是实力和队内弟位所限。
平心而论,他兰博玩的还可以。
但EDG基本不帮上路!
像兰博这种英雄,Mouse在LPL内选出来用还凑活,在国际大赛上玩高达波比,估计要被对方强力上单狠狠教育!
上野辅三个点输出能力都很有限,只能指望双C。
但凡限制住一个核心点,EDG就等于断了一条腿!
到后期团战,国电只好依靠唯一的输出点位,阵容会变得非常畸形!
关于限制谁这个问题,其中也有考量。
相比之下,中路四通八达,线又比较短,方便选手逃生。
下路显然要更好抓,逮住Iboy猛杀就完事了!
KT丧心病狂的针对效果立竿见影。
对线期尚未结束,他们就凭借下半区的强势
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