oinb的指导下禁用瑞兹和千珏。
红米面露赞许之色。
RW的应变不可谓不精妙,每一步都是当下最合理的选择。
估计是场间休息调整得不错。
他索性不做变动,维持首局的次轮BP,将蛇女和维克托Ban掉。
“RW第四选似乎是想出打野,”泽元轻嘶一声,“蝎子嘛?”
“没问题,”记得很是兴奋接过话题,“卡萨的蝎子绝对值得信赖!”
他对老乡的英雄池再清楚不过,知道狼王的蝎子莱莱有多强。
“VG现在倒不是很好选英雄,团队整体很缺AP输出,当前版本上路能出的AP英雄只有瑞兹和乌鸦,现如今一个被Ban一个被抢……”泽元侃侃而谈,说出自己的分析。
常规赛叱咤风云的上单吸血鬼在8.5版本惨遭削弱。
核心发育装备窃法之刃更新了一项新被动【封锁】,击杀小兵或非史诗野怪现在除了会暂停贡品层数的生成外,还会暂停每10秒的金币生成。
这对单线英雄的工资装出装思路无异于釜底抽薪!
吸血鬼再出窃法之刃,不光无法加速自身发育,反而会耽搁经济!
只能说拳头是这样的,总是喜欢教玩家玩游戏。
本来单人线工资装配装方案能有效扩充上单的英雄选择,一刀下去就硬要你回归老打法。
“要不VG尝试摇摆一手,把塞恩摇到上路去试试?”泽元出谋划策,“尽管对团队的帮助不如中单,不过总体阵容会舒服不少!”
别说红米听不见,即便听到了也不会采纳他的建议。
开玩喜,让队内大爹之一玩塞恩,给Kuro选法核,这是人能干出来的事?
他决定选到本局被RW从Ban位上解禁的船长,最后给顾行补一手啤酒人。
“酒桶好像是还不错,英雄本身自从S7世界赛后就没挨过刀,强度是有的,”记得颔首讲解道,“值得一提的是,目前韩服的主流理解是走电刑+符能回声的爆伤路线,估计行哥本局也是这一套,这才选出来补法术输出。”
主因是酒桶之前出的熔渣巨人打野刀被削弱,额外生命值加成从20%降低到15%,对于经济不算宽裕的打野来说,属性的下调十分关键,直接影响到不少英雄的出装思路。
猪妹这样不得不出熔渣的英雄只能一条路走到黑,而像是配装方案灵活多变的酒桶就能转做AP装备来当出路。
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