即便对方不要兵线去游走也没事,超威可以说一人我吃三路,队友送点人头都无伤大雅,他只要能刷起来,就能孤独恰瑞带队赢下比赛!
但是来到LPL后,约战到的敌人强度明显上升两个档次!
你指望靠着地缚灵打法刷到装备成型独C翻盘,偶尔一两局还可以,但是想要一招鲜吃遍天明显不切实际!
并且超威尽管在面对除肉鸡外的多数中单时还能保证平线,然而想要靠先前的赖线打法去取得优势已不再现实。
那批顶尖中单清一色老油子,对线稳住有一手,只要苟住前期,再把打野摇过来针对两波,经验欠缺的稚嫩超威就会损失惨重!
随后敌方中单便可以开启疯狂游走模式,不停给VG其他选手上压力。
就像杰克所说的那样,超威也想中期尽可能推线,把对手限制线上动弹不得。
可是他被针对之后压根就拿不到线权,怎么去推线?
目睹无数次队友在敌方中单的支援下殒命,以及经过这段时间训练赛的频频失利,Chovy终于认清自身打法的弊端。
他真切体会到缚地灵打法对队伍的伤害有多大。
可是怎么改?
“行哥,你能经常来帮帮我吗?”超威实在没辙,苦着脸向顾行求助道,“就像对阵IG的第三小局那样……”
他觉得那一盘算是完美解决掉自己的地缚灵缺陷。
对线期跟随打野游走上路的战斗更是一锤定音摧毁IG仅存的翻盘希望!
如果盘盘能有打野在旁边守着,我还至于愁成这样?
“我雀氏可以来中路和你打联动,”顾行摇摇头拒绝道,“但是蓝猫你自己得支楞起来啊,我不可能时时刻刻守在中路当保镖!”
那样等于他要把自己玩废掉。
别家中野联动队伍,并非打野无时无刻都在中路当保镖,就是偶尔来上一次,解放出来后一起去边路带节奏。
但超威必须要保证补刀领先才肯游走!
因此如果要帮助超威克服中期地缚灵特性,顾行每盘对局都得经常去中,确保中单补刀存在优势。
否则Chovy就有可能出问题!
长期依照这种打法来作战,敌方但凡看几局录像,以后就能轻而易举猜出顾行的行进路线必然是围绕中路展开!
如此一来,人家只需要在中路附近布置好视野,便可以轻松锁定顾行的动向!
打野行踪无
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