着冷静,但他知道,如果他现在能从第三视角看到自己的身体的话,一定会看到自己的身体和四肢都在不自觉的颤抖,脸色也一定是青白交加变幻不定。他已经无法控制脑海中纷乱的念头与愈加极端化的情绪对身体的影响。
虽说他现在处于五感失常的状态,但还是能感受的到。而且人物面板上的精神状态一栏也一直在冷静与混乱之间闪烁,其中混乱闪烁的次数明显高于冷静。
除了运行“冥思”的时候和之后那短短五分钟内。
他不知道这是自己身处纯粹黑暗的环境和面对五感错乱时的自然反应还是系统施加在他身上的考验影响。
但他知道绝对不能放任这些杂乱而又极端的念头和情绪进入脑海,不然他绝对会失控。
他不知道一旦自己失控是不是就意味着考验的失败,但是他不能也不想冒险。
当宁远再次从“冥思”中醒来,想要趁着绝对冷静的状态尚存再次前行时,脑海中意料之外的系统提示声响起:
“恭喜玩家负面精神抗性增加。”
“咦?不是六个时辰也就是六次才能触发‘冥思’的第二效果吗?”宁远在意识中停下刚刚迈出的脚步,随后反应过来般猜测道:“难道因为我现在的状态吗?”
想了一瞬有些不确定后宁远便暂时不再理会。现在最重要的是趁着“冥思”的隐藏效果还在,抓紧时间多前进一段路程。
无论如何,这场考验总有终点,只要在宁远没有失控前到达终点,那么总归是最安全通过考验的方法。
这次宁远没有等到冷静状态消失,平衡感消失的时候再运行“冥思”,反而在冷静状态没有消失前就再次坐下运行起“冥思”技能。
就这样每次“冥思”结束后的最初4分30秒成了宁远固定向前的时间,4分30秒一过,宁远就盘膝坐下再次运行技能。
等到宁远再次被饥饿感袭击的时候,宁远已经运行了冥思60次,每3次宁远都能听到系统增加负面精神抗性的提示声。这也成了宁远在这纯粹的黑暗中唯一能听到的声音。
20次的系统提示意味着百分之二的负面精神抗性的永久增加。
但增加的负面抗性对宁远来说并没有什么用。至少仅仅百分之二的负面抗性对于现在的宁远完全是杯水车薪。他能感觉到自己积累的负面情绪已经快要接近某种上限。
但他没有丝毫的办法。他已经完全不敢放下“冥思”技能的使用,行走的时间也在七天内被他压缩到
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