g所擅长的了。为了防止恶魔战队彻底变幻态度,他们只能够铤而走险的推掉下路二塔,换取一丝喘息的机会。
“感觉是很有节奏,可是怎么也打不死对面。”
陈宇依旧在沉思着这个问题。百足之虫死而不僵的意思大家都懂,陈宇就是怕这样的问题出现。虽然现在他们略占上峰,可是等到稳定的g拖到后期,那可就不是恶魔战队轻易能够获胜的了!
必须得在中期就想到打崩对面节奏的办法。可是打到现在,恶魔战队差一点又回归到以前的战术上面——陈宇带头,队员埋伏,乱中取胜!
这样的战术虽然是有极大可能取得胜利,可这就违背了他们这场比赛的初衷。
恶魔战队为什么要实验节奏打法?就是因为随着对手实力变强,他们将会面对越来越多节奏打法的正规战队,现在不主动熟悉,找不到一个克制节奏打法的战术,等到关键比赛,恶魔战队很可能功亏一篑。
对于陈宇的问题,恶魔战队其他人并没有回答,因为他们也习惯了陈宇带领他们乱战一通,然后通过小计谋赢得比赛的方式,这样团队的节奏打法,说实话,以战队第一次实验还是第一次。
“等等看吧,看能不能够找到漏洞。”
毕竟场上还有不小的优势,官晨也是不慌,说话出来算是给陈宇给大家一点时间。毕竟有些事情是急不来的。
恶魔战队陷入沉思,为了不实验新的打法,抛开原本陈宇擅长的乱战方式,原本紧绷的节奏又再次慢了下来。
节奏一旦放慢,场上局势再次僵持起来。
从十七分钟开始,恶魔战队节奏自己陷入僵局,给了g战队一丝喘息的机会。
就这样,时间飞逝。
双方忽悠来往,你攻我守,你守我攻,好几个来回双方也找不到突破点。
十八分钟左右,恶魔战队下路二人组被寡妇加上大招突袭的慎,配合着唤cháo鲛姬的虚弱成功拿下ez的人头。
反过来,十九分钟,中路一波5v5,最终只是盲僧收掉对面卡牌一个人头就此罢手。
双方你来我往,战场一直僵持到二十一分钟。
恶魔战队找不到正确的节奏方式,是究竟推塔还是杀人亦或是压制野区,陈宇都没有一个很好的思路。恶魔战队虽然有些优势,却是久久推进不上去。
而对面g战队,处于劣势之下,差距到恶魔战队有些混乱,可又不敢主动推进,害怕是恶魔战队这边的陷阱,而且,他们
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