斯打碎,团队彻底崩溃,被维希度斯给团灭。
“我干涉了。”
在灭团最后时刻,战魂平息给最远距离的一个牧师丢了个干涉。
被干涉的是陈连开,他见势不妙就往外跑,他被干涉的地方点掉干涉,并不会引到维希度斯。
不用跑尸体就是好事,从复活点回到这里,十多分钟又会被浪费掉。
“老三,刚刚怎么回事,为何boss被我们打碎以后,没有死?”铁峰问出所有人心中疑问。
李天泽道:“我观察了一下,boss被我们打碎以后,分裂成了20个小小软,这20个小小软会从四面八方爬向中间重组成boss。我们打掉3个小小软,boss重组后血量降低了15%。”
“综上所述,每一个小小软,应该代表了boss5%的血量。”
“只要我们把小小软打掉的越多,boss重组后血量会越少。”
“当boss重组后,第二次被打碎,估计分裂的小小软没有第一次多。”
李天泽道:“如果我分析的没错,维希度斯就是一个依靠,冻结、打碎、击杀小软削弱血量,从而达到击杀的一个boss。”
铁峰道:“要是我们在boss第一次分裂后,把全部小小软打了,那boss不就会直接死?”
李天泽道:“这点我无法确定,只有试过才知道。”
李天泽当然知道,第一次分裂后,即便把全部小小软打了,维希度斯一样不会死,还会有1点血存在。
这1点血,会被锁血,只有第二次把它冻结击碎,才能真正的击杀它。
所以,维希度斯是一个最少需要两次冻结、击碎,才能击杀的boss。
要击杀它,就得在第一次分裂时候,尽可能多击杀小小软,争取让它重组后,血量低于10%。
不然,以现在未削弱过的安其拉副本难度,很少有团队能够坚持到第三次冻结打碎。
“这么多小小软,怎么打啊。”
“太分散了,没办法A。”
“一人打一个,输出根本不够把小小软打了,难道要三四次冻结、分裂,才能把boss打死?”
大家对维希度斯分裂后,太过分散的小小软表示头疼。聚拢在一起还好a,分散根本没法a,当可以a时候,说明小小软已经聚拢重组了。
李天泽道:“小小软太过分散,确实只能在聚拢时候把它们全A了,由于聚拢等于重组
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