那么,玩家就需要同时拥有火和土这两种天赋专精。最后可能会有极少数的玩家通过同时学习两个属性,将前人从未搭配在一起的两个属性尝试着搭配起来,从而开发新的遁术。
大致的就按照这样推导下去,之后还会出现三种属性融合的血继淘汰,这暂时先按下不表,之后会说到。
接下来就是选择自己要用的战斗方式了。虽然其中不乏有体术与忍术双管齐下,一起练习的,但是它终归是有所侧重的。如果专精体术的话,那么它属性的增幅是最多的,伤害增幅也挺好,在忍者世界里属于坦克,肉厚专门抗伤害。
如果专精操具,那么它属于远程的物理伤害,是忍具的使用专家。在《火影忍者》原著中,天天是木叶公认的最厉害的忍具专家。以使用大量忍具为战斗方式。
治疗系,顾名思义就是给别人加血的奶妈,江湖地位也挺高的,毕竟是团战里的灵魂人物,团战战斗力是否高且持久,大多都要看队伍里的奶妈,给不给力,能不能给队员足够长的时间去展示自己。
端看五大属性的专精,选择范围很广。
火遁天赋,威力最强,属于爆发性输出,持续法伤!
水遁天赋,回蓝效果显著,擅长打持久战!
土遁天赋,血厚耐操,偏向法坦!
风遁和雷遁,撕裂穿透,攻速和移速的加成,偏向于刺客型的忍者!
在原著中,猿飞阿斯玛和旗木五五开都能算得上是代表人物。
然而现在讲的这些基本上只是五大系忍术的基本定义,在玩家即将开启天赋的时候,系统会针对此给予玩家一定的提示,让玩家在了解这些基本设定之后,定位自己适合什么样的属性,在看自己具备什么样的条件。最终在这些对自己的综合评定下,选择最适合自己的。
因为人界中忍术种类有非常多,每种忍术都有它自己的特点和使用方式,不管你是远程的还是近战的;主攻的还是辅助的;困敌的还是治疗的,种类应有尽有,选择不尽。
然而就是因为有这么多种类,所以玩家在选择天赋专精的时候,一定要慎重,不能被这么多种类的忍术迷惑,不求选择最好的,一定要选择最适合自己的。万一后期发现,选择的天赋专精或属性不适合自己,到时候如果想换回来,那可就得用天价的道具置换了。
魏都有六道仙体这种传说级血脉的加持,天生属性补全,所以五大系的忍术天赋对他来说,没有什么太大的用处,可以说是如同鸡肋,食之无肉,弃之
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