总是会遇到这些副本设定的难题,如果副本出现第二次,那么第二次打这个副本的人就会轻松很多,起码他们会知道一些基本打法。
击杀3只荒原狼掉落的一些材料君子阳都收着。
获得的经验值很少,君子阳估计起码要击杀30只荒原野狼才能升到2级。
正常的经验值肯定不是这么少的,因为副本设定,经验值被压缩了。
在休息的时候,君子阳注意到吸收了荒原火琥珀之后,他的人物信息发生了变化。
“荒原火,低级火元素生命,激活火元素图腾数量为0,当前身份,无。”这是他的人物信息。
用系统读取这条特殊的人物信息之后,获得提示:“琥珀之境存在多种元素生命,同时有多种元素之力被封印在不同的琥珀之中。”
“通过获得元素之力,可以成为强大的元素生命体,每一种元素生命体都有一个最终形态,为元素主宰。”
“成为元素主宰的人,将获得统治之力,每一种元素的元素主宰,有且只有一位。”
“一旦成为元素主宰,则副本内所有不同于该元素的元素生命体,都将成为敌对目标!”
“当副本结束时,若副本内同时存在两位或者以上的元素主宰,则无法拿到最高奖励,且奖励数量减少三分之一。”
系统的提示,简单理解就是,这个副本,最终将会变成一个攻防类副本。
它最开始的时候是生存类,但打到后期,就成了攻防。
每一种元素生命体,都可以诞生一位元素主宰,比如说君子阳获得的是荒原火琥珀之力,那么君子阳就属于火元素生命体。
副本内,跟君子阳一样成为火元素生命体的玩家一定也有很多,在众多的火元素生命体玩家中,有且只有一位,有机会成为火元素主宰。
一旦主宰出现,不管是什么元素的主宰,那么同属于该元素的所有玩家,都会变成其他玩家的对手。
再拿火元素举例,如果出现了火元素主宰,那么所有的火元素玩家都会变成其他元素的敌人,是可以互相攻击的。
如果有多个元素主宰出现,就会形成多方阵营。
系统有一个提示是:当副本结束时,若副本内同时存在两位或者以上的元素主宰,则无法拿到最高奖励,并且奖励数量减少三分之一。
这句话的意思就是说,想要拿到副本的最高奖励而且把所有奖励都拿到,那么就必须击败其他所有的元素主宰,只能有
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