去后能成功弹回来,被使用者回收。
这点就很困难了,若是被对手半路拦截,弹球会马上消失,而且要等待长时间的冷却期才能再次出现了。
最后一点就是治疗效果,不仅和击打次数有关,还和被击打者伤势成正比。
也就是说假如百忍被打到重伤需要治疗,敌方却毫发无伤,那就算是成功进行了多次有效击打,治疗效果也将会很有限。除非是有效击打次数叠了很多很多层。
总之这个道具也算是弥补了百忍缺少疗伤能力的缺陷。
当然,若不是道具重组机不接收它自己孵化出的道具,百忍一定让这个治疗弹球回炉重造,再不满意就继续重组,无限套娃。
不过这治疗弹球的出现倒是让百忍对于自己“道”的选择有了一个初步的想法。
“算了,还是再考虑考虑,我选择一条‘道’的理由绝对不能是为了配合这个奇葩道具。再好好斟酌斟酌,这是人生大事,不能急于一时。”
百忍努力的说服自己不要冲动,不能着急。
人说世间大道三千,这里的三千是一个虚数,其实远远不止。
根据格物体系,修炼者们在达到初探期后就需要选择一条自己今后发展的方向,也就是我们所说的领悟一条自己的“道”。
一开始领悟的通常会是基础的“黄道”,根据这最基础的“黄道”不断领悟,将会有机会迈向更玄奥的“玄道”、“地道”、甚至是“天道”。
而不同的道有着自己独特的潜力和方向。
比如最常见的“黄道”:热力黄道。
它更进一步的分支有很多条,比如“火之黄道”、“炎之黄道”、“冰之黄道”等等等等。
而这些分支有的还能更进一步,像是“火之黄道”之上还有“爆裂玄道”、“核能玄道”等,“冰之黄道”之上还有“极寒玄道”、“绝对零度地道”等。
当然,有一些特别的“道”没有分支,像是传闻中的“吞噬天道”、“混沌天道”。
也有些“道”有分支、也能进化,只是无法通往天道,这一类“道”则是被称作“死道”。
所以说“道”的甄选需要修炼者们自己判断,考虑自身的潜力和情况选择适合自己的。不然就算领悟出了一条通天大道,悟性不佳无法进化也没有任何用处。
百忍现在就相当于有无数条细线在他的面前,线的另一头消失在视线的尽头,看不到终点。
他无法判断这些线
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