边儿的一种态度,他们也不想冷落这样一家公司,在我们未来文化输出的版图之中,显然青鱼网络已经占据了很大一块位置。
并且随着青鱼网络的持续成长,属于他的位置会越来越大。
现在很多人还在观望,因为大家这些年都看得很多了,互联网行业从出生起就伴随着泡沫,这些年大起大落的公司和产品着实不少,在一段时间之内能够引领风潮,很快又归于平寂,甚至慢慢消失在大家的视野之中。
像是当年的TOM,易趣,雅唬中国,去年资金链断裂的PPG,无不是从云端直坠谷底。
青鱼网络才两年不到,这把火烧起来了,但能够火热多久?还需要再观望。毕竟它也只是不过数款产品的沉淀而已。
如果有一天青鱼网络真正成长为一个庞然大物,并且还坚持着他们最引以为傲的自主研发,成为中国游戏行业当之无愧的代表,那时候有没有可能为这家公司修改,甚至制定规则呢。
或者换一种说法,规则是总要制定的,青鱼网络或许能加入到制定规则这样的一个队伍里去呢,至少表达自己的意见和态度,不会那么轻易被忽略。
……
和Take To的沟通倒很顺利,对方表示非常理解。中国又不是唯一一个禁止《侠盗猎车手》系列的国家,在全世界不少地区这款游戏都被列入了禁止发售列表,在steem平台上很多地区也禁止销售,原因还各种各样,除了“标配”的暴力,挑唆犯罪这些因素,还有很多千奇百怪的比如音乐未授权,有同性因素等等……他们并不是第一次遇到这样的事情了。
甚至同样是R星工作室的《侠盗猎魔2》,几乎称得上全世界禁止销售……07年上市以后,在美国本土,这款游戏还是只能面向成年人销售,但在德国、英国、韩国、意大利、马来西亚、新西兰等等等等的诸多国家和地区被陆续拒绝销售,甚至分级都不给你分。
不仅如此,还纷纷谴责世界上有这样的一款游戏存在。
Take To见得多了。
在邮件中,他们还感谢了青鱼网络,FG平台对于旗下其他游戏比如说另一个团队2K作品销量上做出的贡献。
除了《侠盗猎车手4》的世界范围内的41万份销量之外,包括2K Sports系列,文明系列,《生化奇兵》这些作品,在FG平台上全球也卖出去数十万份。尤其是在中国,原本他们时一分钱也赚不到,中国的很多玩家们也是第一次购买他们的正版游戏,对一些
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