仰天(花板)长叹道:“今天这单子打不上去了。”他这个单子今天要还是没完成,打到人家要求的分段,就收不到钱了。本来昨天和前天都可以打的,打训练赛去了,就拖到了今天。早上的时候也还是信心满满,结果几把下来成了这样。
大饼也打完了一场,走过来说:“你也是运气背,这么多局匹配到的都在对面?”
“一上午输了四把,今天都不想玩了。”李异辉彻底咸鱼的样子。
“还想骂不?”大饼问。
“我现在骂都骂不出来,就感觉贼累。”心累啊……
“那我不给你联系方式了。”
李异辉立马一个鲤鱼打挺起身:“别!给我,我得骂死他!”
“给你的估计也不是开发者,多半就一个代理,卖了然后分钱的。”
“这种人也得骂,不仅骂,还要往青鱼网络举报!等等……我先发个微博。”
……
这事儿青鱼网络内部当然也知道了。
何罗工作室经理吕梁很关注这件事情,与各种作弊行为的战争是整个工作室乃至叶沉溪和夏青鱼都很重视的事情,一款竞技游戏,公平是头等大事,对于作弊行为青鱼网络非常敏感。
《永恒之战》绝大部分数据都是放在服务器上处理的,这也是外挂很难出现的最主要的原因。
网络游戏分客户端和服务端,前者就是玩家自己的电脑处理数据。如果关键的数据放到客户端进行处理,那么就很容易被修改,然后发送虚假的数据到服务器上,形成了一次作弊。
像《永恒之战》这样将数据放到服务器处理,自然也意味着更大的服务器资源消耗,不过何罗工作室一直以来都在持续优化,加强服务器硬件,成果是这款游戏上线以来,衍生出的外挂极少,即使出现了,也控制在很小的影响范围,然后迅速反应,更新版本去修复。
像去年年底的时候还是出现了一种炸房挂,并在一个小范围的圈子里流行了起来,原理其实跟当初的DDOS差不多,就是查询到房间的IP和端口后,利用大量的肉鸡或者租借的服务器短时间内向服务器发送大量数据造成的流量攻击,造成服务器不堪受辱,直接崩溃,所有玩家直接掉线。
所有玩家掉线一定市场之后,比赛自动判定结束且没有胜负,至少作弊者不会输了。
青鱼网络第一时间升级了高防服务器,使得攻击者也需要持续增加租借服务器的成本,不然根本攻击不动……变成了公司和外挂
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