动的动作,长剑的攻速提升就是拜这个动作所赐,他攻过来的长剑,在手腕带动下速度提升了很大一截。
真是庆幸,要不是对动作变化敏感,还真看不出来这点细微的差别。
玩家们用招式时手腕也会转动,但转动这么频繁,没有任何门派能做到。牧云秋夕就靠着用招式的手法,加速普通攻击,打的露雨没有还手之力。
伎俩被看破就没有威胁,这是露雨的战斗理念。
露雨的长剑直刺,他决定以点破面,牧云秋夕攻的是很多角度,露雨不管不顾,一剑直奔牧云秋夕腰部捅去。
“跟我腰子有仇是吧!”牧云秋夕郁闷。
游戏门派中,只有一招,在没有增加操作的时候是奔腰部去的,但很多人都喜欢把招式角度调整,对人腰部攻击,没想到露雨这种领悟了动作战斗的人也不能免俗。
你不想想,你少捅人腰子了?
牧云秋夕手腕一转,长剑转回,招架到对方这一剑,可是兵刃刚碰到一起,他就暗叫一声不好,这居然是一个招式,他的招架没有效果。
幸亏招架时他没完全指望,身体还有一个后跳的动作,这个防备对方出阴招的下意识动作救了他。
露雨的剑刺到空处,有一个上挑的动作,不过第一件没中,他取消了这个上挑。
两剑二连,还有个上挑,这是近战武当的浮空技“二龙戏珠”。
取消技能后,长剑顺势刺向牧云秋夕的脑袋,速度快的只能看见残影。
近战武当的战斗,主要靠的是剑气点,有几招冷却快的小招可以积攒剑气点,大招还有一些特殊招式,需要剑气点,最高可以积攒三点。
攻击招架,也算作命中。露雨刚才二龙戏珠被招架,生成了一个剑气点,他接了一招需要剑气点的“六合唯我”。
远程武当的群攻招式“六合唯我”,运行近战心法后改变了招式,变成了快过流星的刺击,每一个剑气点增加10%的速度。
牧云秋夕与近战武当的交手经验还是不足,他没想到双方拼动作,拼普通攻击好好的,露雨忽然转用招式,而且用的是本命门派的招式,不是那些判定极弱的模仿招式,他甚至没认出来这是哪一招。
不过想这样就命中,还是有点小瞧他了,牧云秋夕的优势在于看的是敌人的动作,而不是判断招式,系统门派的招式都有迹可循,战斗时看对方动作,可以提前预判用的是什么招式。如果这一招六合唯我是最快速度的30%加成,牧云
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