“现在,我正式的给大家介绍一下。”
“我们的新游戏——《小小噩梦》。”
“首先我得说一下游戏的定位,《小小噩梦》并不是一款顶级制造的游戏。”
“不仅不是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。”
“网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?”
“那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。”
鲜于驰顿感失望。
“啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。”
“市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。”
“都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?”
“乘胜追击,干特娘的一炮大的!”
鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。
大家都带着疑惑望向韩棋。
因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。
现在不更进一步,推出史诗级大作。
却要退一步回去做小作坊独立游戏?
虽说也不是不可以。
但总让人觉得有点退步?
大家都想做3A,结果却倒退回去做独立游戏。
有点不舒服啊!
韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?”
“原因有很多。”
“但最主要的原因只有一个。”
“那就是……没钱。”
“3A游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3A的资格。”
“而北极熊王牌工作室的几款顶级3A大作,预算都是超过了50个亿。”
“甚至还有远远超过100亿投资的!”
本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。
只是鉴于这里是赛博星而不是地球。
所以韩棋没有举大表哥的例子。
其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3A游戏。
虽然不是那种顶级3A,但丐版3A也是大制作啊!
只是韩棋认为。
可以做,但没有必要。
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