比和较量。
屯驻时应注意戒备严整,行军时应注意行列整齐,战场交锋应注意进退有节。
在一般作战中,将帅谨慎恭敬就能让士卒尊重,将帅以身作责就能使士卒服从,将帅急躁烦乱就会行事轻率,将帅雍容沉着就会遇事持重。鼓点急是让士卒轻捷向前,鼓点缓是让士卒徐缓前进。服装粗陋则军容萎靡,服装华丽则军容壮观。
只要兵车坚固,甲胄兵器精良,那么劣势也就可以转化为优势。
将领热衷于下属随声附和,就会一事无成;将领热衷于个人专横武断,作战就必然多有伤亡;将领一味地贪生怕死,就会疑虑重重,进退失据;将领仅仅知道死打硬拼,就不能够克敌制胜。
士卒拚死致命的情况,有出于感恩戴德的,有出于一腔激怒的,有出于受胁被迫的,有出于仗恃正义的,有出于贪图利益的种种。作战的规律是,法令约束士卒不惧怕战死,而道义感化士卒为正义而献身。
一般作战,无论胜败与否,都取决于是否顺应天时,依从民心。
作战中,对全军下达的号令,三天之内就要求执行;对百人小部队下达的号令,半天之内就要执行;对个别人下达的禁令,要求其立即加以执行。
进行战争,最佳的途径是用谋略取胜,而战胜攻取、斩将搴旗则为下策。要掌握全局,抓住细节,通过权衡比较,来决定是用谋略取胜?还是用攻战克敌?这就是驾驭战争的高明艺术。
作战的胜利,是由于全军上下团结一致如同一人的缘故。
通常的作战鼓点,有指挥旌旗的,有指挥兵车的,有指挥战马的,有指挥步兵的,有指挥兵器使用的,有指挥队形的,有指挥起坐行动的。这七种鼓点都应规定齐全。
通常作战,兵力强大厚实就不必过于持重迟滞。但即便是兵力雄厚实施进攻时也不要一次性投入全部的力量,力量消耗殆尽将会带来危险。
一般作战,不是布阵困难,而是让官兵们熟习阵法困难;不是让官兵们熟习阵法困难,而是让他们真正掌握灵活运用阵法的奥秘困难。总而言之,不在于懂得阵法难,而在于实际运用阵法难。
不同地方的人具有不同的气质禀赋,秉性气质各州自有其差异,应因地制宜、因人而异,具体问题具体分析解决。教化可以造成一定的风俗,习俗也是各州有所不同,而道德的教化则可以改变各地的风俗习惯。
动用军队作战,打了胜仗要象未曾打胜仗一样,不骄傲不松懈。凡是不讲求兵器
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