定不可能消灭掉两个怨魂,但是稍微拖延一下它们的脚步让自己有机会进行闪避还是有把握的。
眼看着一个怨魂歇斯底里的把嘴巴张到耳根那么大向自己咬过来,寒光闪闪的牙齿萦绕着灰黑色的负能量。有些躲闪不及的朋克赶紧对着怨魂的脑袋释放了一个法术!
“正式级咒法系法术——动能静滞”!
一个淡紫色的能量小球瞬间扩散成一个圆形的领域,置身“动能静滞”影响范围的利齿怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,虽然它愤怒的摇晃头颅,附带着可怕负能量的利齿很快就撕碎了朋克的“动能静滞”,但是持续零点五秒左右的减速还是让朋克成功的从旁边险险的躲开了攻击。
限制类法术的效果在这种没有智商的怪物身上总是特别好用,因为这一类法术不会对它们造成伤害,这些一心攻击敌人的利齿怨魂就不会选择闪避而是选择硬抗,得到的结果就是他们的攻击失去了作用。
但是光限制住怨魂的行动是不够的,躲避敌人的攻击也是不够的,朋克现在有了新的目标,因为他已经想到了这个房间里一点不一样的线索。
“如果耐瑟瑞尔文明的试炼仅仅是让牧魂者没法在第一时间秒杀继承者,那这场试炼依然不存在理论上的胜机,因为没有正式级的生物在不使用任何魔法物品的情况下不可能和一个大师级的怪物比拼消耗,所以躲避逃跑绝对只是暂时的选择,一定有什么东西可以对敌人造成真正的威胁”!
既然是安排好的,那就一定有线索存在,不可能让继承者去碰虚无缥缈的运气,所以朋克可以肯定,这个线索一定在一开始就已经呈现出来了,只是自己还没有注意到而已。
“想想这个大奥师的试炼内容,智力,好奇心………是不是和这一点有关系呢………”
朋克突然想到了设计者的思维方式,既然好奇心被对方归纳在重要的四种品质之中,那对方肯定希望继承者能够灵魂作用这些品质,毕竟灵活的运用才是智慧的提现。
“那么好奇心的运用又是什么呢…………”?
朋克瞳孔里的湛蓝**力越发的闪亮起来,有了思路之后,思考一下子就方便多了,朋克很快想到了这个房间里有些违和的地方——那四个放在角落里的提灯。
提灯是一种照明工具,它存在的目的是为了照明而不是为了装饰,更何况哪四个放在角落里的提灯又老又破,怎么看也不会是一种装饰品。
最重要的是,这个房间的照明基本依靠炼金墙壁上
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