嘤嘤嘤,好气人好气人好气人~哈哈哈哈”!
“…………真是个烦人的家伙”。
微皱眉头看向站在原地手舞足蹈眼球乱转的“大猴子”,听着那充斥满嘲讽意味的哈哈大笑声音,即使是朋克也不得不承认沃克威的挑衅功底颇为深厚,他那副贱兮兮的模样简直要多欠揍有多欠揍。
但是放眼整个多元宇宙,能够有能力战胜这种“玩意”的晨星职业者恐怕都没有几个吧?
事实上这场无端端的大战进行到现在,朋克至少已经确认沃克威这个家伙的战斗方式真的非常克制自己了,毕竟“曳光之潮”虽然具备着极强的破防能力和持续杀伤效果,但是作为一个本质上属于“单体杀伤类别法术”的晨星法术,其攻击速度和覆盖范围却真的非常一般。
按照“毁灭低语”平时的战斗方式来说,他都是先使用强有力的控制手段迫使敌人失去高速机动能力,然后再释放“曳光之潮”瞬间爆发超高杀伤达成“秒杀”效果的,最常用的组合就是“空间囚笼”、“寂静封印”、“混沌吹息”与之配合。
在这种情况下,控制类法术的伤害不足将会被“曳光之潮”完美弥补,“曳光之潮”的命中率不足将会由控制类法术作为辅助,最终达成的效果就是一个命中瞬间爆发超高伤害的“血条蒸发”之术。
然而…………现在的施法者却遇到了一个有能力无视他所拥有的一切控制手段、同时还拥有超高速位移特性的棘手强敌!于是在失去了堪称完美的配合之后,单凭一个“曳光之潮”四处找机会乱砸就显得分外僵硬了…………
淹没旷野的晨星法术?杀伤超高,但是打不中…………
狂风暴雨的“洇灭之球”?杀伤还行,但是打不中…………
横扫战场持续叠加负面效果的“毁灭吹息”?负面状态会被“心灵传送”移除,杀伤太低不破防…………
随着战斗的持续进行,朋克越打甚至越觉得自己像是在进行前世的“高玩打boss”游戏,只不过现在沃克威是高玩,而自己是boss——“boss”的攻击势大力沉,随便打中一下就能秒杀到处乱飞的“小苍蝇”,但是人家“高玩”机动性强的丧心病狂,保证你的大招碰都碰不到衣服边角。
“这样打下去可不行,沃克威估计就是用这种方法磨死德克莱那个倒霉牧师的,难怪他们的战斗搞得晨星神术爆炸不断,估计德克莱是想通过提高攻击频率让对方躲闪不及吧?理论上来说这也是一个办法,只不过实际上…………晨星
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