么甘心?
双方各出手段。
之后的时间里,《Clash of Clans》的畅销榜首位置,一直岌岌可危,好几次都险些被《Anipang》反超!
为此,朴志勋被《Clash of Clans》韩国工作室请去好几次——他是地主,不找他找谁?
整个9月份,《Clash of Clans》和《Anipang》都维持着一种拉锯战的状况!9月后半段,《Clash of Clans》联手《智龙迷城》搞活动,比如《Clash of Clans》的玩家去玩《智龙迷城》可以获得一份大礼包等,使得这个月一直占据第三的《智龙迷城》强势进击,和《Clash of Clans》一起对《Anipang》形成包夹之势。
KaKao和《Anipang》自然不甘示弱,公司最新推出的男子组合EXO代言,并且构思出一种新的传播方式——通过Kakao Talk,玩家可以发送一个“心”给另一个用户,如果点击了“心”且没有下载过游戏,就将进入一个游戏下载页面。
这样做的效果也非常明显,9月最后一天,《Anipang》成功反超,重新登上韩国手游畅销榜首的位置,尽管只是Android平台——在韩国,因为三星的缘故,IOS平台的市场占有率非常低。
原本,Lassi Leppinen是想暂时只推出IOS版本,等市场稳定之后,半年、或是一年之后再推出《Clash of Clans》的Android版本。但被朴志勋否决,加大投入,同时推出了Android版本——依然是那个原因,现在是抢占市场的最佳时机!不进入亚洲就无法全球化,不进入Android就不能说赢得亚洲!还有一点,谨防盗版。
也正是因此,朴志勋当初才说年底才修建水族馆。他的钱,基本只是在银行“走个过场”。
10月第一天,《Anipang》依然雄踞榜首,Kakao和《Anipang》开发商一同在平台、游戏内大搞庆祝活动,稳固《Anipang》的优势。
《Clash of Clans》联手《智龙迷城》,还是败给了Kakao。
《Anipang》的用户基数实在太大!开发商Sundaytoz公布,这个月上旬,《Anipang》在韩国的下载量将会超过2000万次!并且,每天接触AniPang达一次以上的“每日用户”以及短时间
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