忙着和Kakao、《Anipang》竞争,实际他却是在专注进入中国市场的相关事宜!
自始至终,他就没有真正把《Anipang》当做自己的竞争对手。有Kakao这个平台在,尤其是Kakao平台刚刚成立的这阶段,不可能在韩国赢过《Anipang》。他的目标,始终是全球市场。
之所以上个月和《Anipang》斗得那么热闹,是为了把《Anipang》拖在韩国!据他所知,《Anipang》虽然没有进入全球的野心,但却想着在亚洲范围内、除日本之外的国家挑战《智龙迷城》的地位。
一个月的时间,拖住的不仅仅是《Anipang》的资金,更主要的是团队精力,使其无法专注国外市场。
这东西,并不是说断了一个月,随便拾起来就可以。
朴志勋当然不怕拖累!无论《Clash of Clans》、还是《智龙迷城》,主要市场都不是韩国。而那价值200亿韩元的营销,也是早就定好的,怎么说韩国手游市场也是继日本、美国之后的第三位。
而且,这是有心算无心!
事实上,《Anipang》的开发公司SundayToz,一直都在关注着朴志勋的一举一动。一个毫无根基、又如此年轻的韩国人,能够拥有两款世界顶级手游,绝对不可小觑!而且,从调查资料也可得知,这个年轻人,手段非常厉害!
也正因此,对于打败《Clash of Clans》、《智龙迷城》的围剿,SundayToz上下还是很骄傲的!
只可惜,这种骄傲并没有持续太久。
10月6号,釜山电影节第三天,SundayToz全球战略发展高级副总裁Angus Lau看到了中国媒体对朴志勋的采访,当时唯一的念头就是“被阴了”!报道中,朴志勋透露了将要进入中国市场的消息。
随即,便忍不住一阵羞恼。
被一个比自己小这么多的“门外汉”对手戏耍了整整一个月!而后,对方把自己丢在泥潭中,扬长而去,攻略自己原本计划攻略的市场!
而且,这篇报道是10月5号的,自己6号才看到!
整个公司上下都在因为压制住《Clash of Clans》而沾沾自喜,韩国媒体也正式宣传《Anipang》为韩国“国民手游”,这种情况下,有苦都说不出!只能紧急召开会议,重启之前的“亚洲战略”。
《Anipan
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