反应过来,红着脸拍了朴志勋一下。
泰妍瞟了朴志勋一眼,没有吭声,脸上也没有生气的表情。
“咳!”朴志勋坐直身子,轻咳一声,说道:“开个小玩笑,我这就说。”
《智龙迷城》问世已经一年多,尽管成绩斐然,但作为一家工作室,只依靠一款游戏,明显属于不正常发展。况且,就算《智龙迷城》能够红两年、三年,四年、五年后呢?
池相赫等人也明白这点,所以在《智龙迷城》步入正轨后,今年3月份就立案策划新游戏。
然而,成也《智龙迷城》、败也《智龙迷城》!
或许是灵感在《智龙迷城》这款游戏上耗尽了,也有心气太高的缘故,工作室的第二款作品难产了!
期间提交的方案不少,做成游戏的也有几款,但没有一款游戏能够让人满意。每款游戏初步做成后,都会提交给别的小组成员试玩。
或许无法再做出像《智龙迷城》这样的游戏,但眼界却没有退步,甚至比以前更加精准。
所以,直到现在都没有第二款作品问世。
当初信誓旦旦向朴志勋保证会在八月份做出第二款游戏,结果却放了鸽子,池相赫只好厚着脸皮对他说推迟几个月。
不过,他和池相赫等人站的位置不同,看待问题的角度自然也不同。
“一时做不出来那就买!”了解缘由后,他直接对池相赫说道。
就好像Colopl公司的《黑猫维兹》面世后,他直接买下来Colopl公司31%的股份;美国MachineZone公司的《战争游戏:火力年代》发布一个星期后,他直接以7900万美元的价格买下MachineZone公司51%的股份——在这之前,MachineZone两轮融资总额才1330万美元。
他相信自己和团队的眼光,并且果决、敢于出手!
手游这个领域,灵感和运气占有很重要的成分。既然自己一时不能制作出满意的游戏,那就瞄准市场上有潜力的新游戏,买下来变成自己的!
他不是游戏研发员,甚至都不曾认真经营过工作室,不会像池相赫等人那样局限于游戏的创新、灵感等等。他想的是,充分发挥自身的优势,有经验、有眼光、有充沛的资金,买下有潜力的新游戏,不仅可以充实自身实力,而且还可以将竞争对手消灭在萌芽状态。
这样一看,谁傻得才会把游戏出售给他们!
但是,谁又敢保证一款游
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