算连扑几部都对他没啥影响。
所以如果李寒要进行特效拍摄的话,肯定会把视觉效果做到最好,哪怕用钱砸也要砸出该有的效果。
除了特效外就是剧情和选角了,剧情方面正是李寒现在正在学习的东西,这不用担心。
在角色的选择上李寒肯定也会有自己的想法,虽然会优先考虑和自己亲近的演员,但最终还是会优先选择更贴近角色本身的形象。
李寒最终选择在漫改上面下功夫也是经过深思熟虑的,前世日漫国漫大热的ip这么多,随便扒拉一个出来都能成为不错的作品。
作品基数在那里顶着,只要自己在剧情上面下足功夫,基本功又足够扎实,也不怕到时候拍出来的东西没人看。
如果自己能够把这些漫改作品写好了,那将来光靠这些ip都能养活这一大家子了。
写什么呢?
李寒有些纠结,能写的东西太多太多了,想要一下确定下来还是有点难度。
没办法的李寒只能不停的缩小范围。
一阵思绪飘散,脑中的想法一个一个的崩了出来。
首先他尽量选了一些更贴近年龄的作品。
嗯,有点想麦麦了,要不选个更加适合麦麦角色的作品?
但是有点难啊, 麦麦这种属于长相甜美可爱的类型,性格又有些呆萌的风格。
日系动漫里这种女主简直不要太常见, 感觉随便拿出来一个都可以无缝安装在麦麦的身上。
要不再加点其他要求?
自己挺久没玩游戏了,那就再加个游戏设定吧。
零零总总的一番搜索下来,选择的范围也在逐渐缩小。
最终李寒选定了一个世界背景为游戏世界的大女主日漫。
《因为太怕痛就全点防御力了》
这算是前世的一部经典番剧了。
女主跟麦麦差不多,有些傻敷敷的。
在形象上面也各方面和女主贴合,不管是呆萌的性格,还是可爱的长相,完全就是量身打造。
李寒觉得麦麦真的是日漫系的天选女主,以她的条件,至少一半的日漫都是可以演的,而且还是特别合适的那种。
除了女主设定外,故事的情节也特别有意思。
女主是个游戏白痴,性格也有点怂怂的。
在创建游戏角色的时候,因为怕痛就直接选择了盾卫,然后把所有天赋属性点都加在了防御力上面。
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