就直接跳过了人工智能,还赋予了灵器继续成长提升的能力。
在地球上,机甲被堆得越来越高大,集成线路、芯片、人工智能被层层叠加,性能越来越复杂,可是在玉界,只有修行不够的人,才将符器堆砌成巨大外骨骼的模样,没有驱动系统,因为灵力自身就能完成驱动,没有传动结构,因为使用了血肉材料,传动问题被强大的血肉融合性和韧性所代替。
连能源也不需要,因为灵体本身就是能源反应炉。
地球上机甲最贵的部分就是能源部分,在这里却成为了最不值钱的部分,只需制作一个聚灵阵,再加上一个外接灵力符文,就解决了张孝恒认为最困难的能源问题,于是,最困难的反而变成了“量产”本身。
花了好半天,张孝恒才理解了血肉材料和灵力核心的关系究竟是什么。
简单的说,玉界人认为操控器物主要分为两种方式,一种是灵识操控,一种是身体直接操控,在入级的时候,人们获得了灵力,之后就能以类似“心有灵犀”的方式操控自己的灵体,当他们入品圆满之时,灵识出现了,于是操控能力大大提升,入道圆满之时,还会以灵蜕材料制作本命灵器,那是真正意义上的灵识操控外物。
因此,在玉界修行者的主流正统分级是入品灵者为一品,九品灵者灵识初生的时候为二品,入道为三品,入道圆满出现灵蜕,制作本命灵体为四品,其实这就是充分意识到灵识的作用与精神力作用的体现,精神灵识的作用可不光体现在操控上,但对于实力而言,操控度却是最明确的指标。
第二种操控方法则是以身体直接操控,类似全息游戏体感操作,以形和先生的符器为例,人型符器会忠实地将形和先生的动作同步实现出来,在地球机甲时代,这是第二阶段操作方式。
而灵修们在入道阶段,符器和傀器的主要操控手段都是身体加灵识的双重操控,能力水平越是低下,身体操控的需求就越大。所以,生灵识的阶段是一个坎,在九品之前只能以身体力量进行体感操控,如同孩童舞大锤,十分的困难,生灵识之后,就如成年男子举起了大锤,虽然还是感觉很沉重,却已经方便多了。
然而,要用这个大锤使出乱披风锤法,就必须要入道以后,锤法大成,举重若轻,这时候,武器才能称得上操控由心,而灵者要将外骨骼式符器操纵熟练,就需要入道圆满,达到四品,这时候的符器就如羽毛一般,不再是累赘,真正成为了武器。
可是这个阶段时间并不长,到了养道境,大型符器
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