比如说剧情走向,比如说游戏机制,比如战斗机制,又比如说其他的一些细节。
这些才是难点!
单纯的撸进度是没有意义的。
有些游戏,开发进度天天前进百分之十,那么它就一定可以很快完成么?
未必见得。
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这些才是难点!
单纯的撸进度是没有意义的。
有些游戏,开发进度天天前进百分之十,那么它就一定可以很快完成么?
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