到了Dream。
不过因为实在抽不开身,毛易只能让对方干等了三天。
今天,自己刚刚回来,对方就上门了。
一番寒暄之后,神谷英树有些尴尬。
毛易笑着问道:“神谷先生,有什么话就直说吧。”
神谷英树苦笑着,说出了一个让毛易十分惊讶的事情。
“找我融资?”毛易重复了一遍,随即好笑地问道:“我没有听错吧?神谷先生的白金工作室,不是很厉害么?”
“这个……”神谷英树一阵尴尬。
毛易笑着喝了一杯茶。
老神在在地笑着。
这三天,他当然也没有闲着,抽空让人调查了一下神谷英树。
原来……
问题就出现在白金工作室寄予厚望的《猎天使魔女》身上。
《猎天使魔女》是好游戏。
这是实话。
这款游戏的优秀,让世界三大ACT,变成了四大。
就足以证明其优秀了。
但是……
这个游戏不好玩。
这也是实话。
它足够的优秀,但却并不好玩。
十分高的上手难度,却又没有魂系列的精髓。
如果用一个简单的词来解释的话,那就是单纯只有难度的魂系列!
那意味着什么?
意味着玩家在游玩的时候,不但需要通过按各种复杂到让人无语的按键连击去进行分数的提高,而且游戏的反馈也十分不高。
这样一来,就让许多玩家疲惫的去反复进行刷分,就为了高评价下的一些特定武器的获得。
这种冗长并且让人无语的情况,自然别想让这款游戏的受众有多高。。
魂系列的难度,只是一种点缀,魂系列的精髓是那让人难忘的剧情!
而很不幸的是,《猎天使魔女》却并没有。
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