一定会成功的,而且只要玩家开始玩起来,就很少有人能抵挡住氪金的诱惑。
看到瓦利德·拉苏尔读完第一份策划案后,就在那里发呆。柳青鱼不得不开口打断他的沉思。
“怎么样?用你专业的眼光,评价一下这个游戏吧!”
“啊…?”还沉浸在自己的世界中的瓦利德·拉苏尔被柳青鱼的声音吓了一跳。
旁边的景燕则是一脸的莫名其妙,自己都还没开始翻译,你在那一惊一乍的干什么。
听完景燕的翻译后,瓦利德·拉苏尔一脸崇拜的看着柳青鱼,就差给她单膝跪下了。
“董事长,你这个游戏真是太厉害了。完全走出了一个新的模式,我觉得这个游戏做出来,肯定能火爆全网的。”
“那么在制作上,技术上有没有什么问题?”
柳青鱼明白,一款游戏,特别是这种即使射击类游戏,流畅度必须放在第一位。
要是卡顿延迟多了,非常影响游戏体验。
“没问题,完全没问题!以现在的技术来说,开发这个游戏绰绰有余。”瓦利德·拉苏尔恨不得现在就赶回公司,组织人手立马开始这个项目。
“那就好,不过我得强调一点,这个游戏的重点不在画面,而在平衡,你明白吗?”
“啊?”这次瓦利德·拉苏尔是真的没听懂,这一个射击类游戏,怎么会和游戏平衡扯上关系?
其他普通游戏,不同职业才需要考虑职业间的平衡吧!这个游戏难道不是所有人都一样吗?
看瓦利德·拉苏尔的表情,柳青鱼就知道这家伙没有明白自己的意思,干脆直接开口详细的给他解释起来。
“所谓的平衡,是每个游戏都必须具备的,一旦出了问题,非常影响游戏体验和游戏本身的寿命。
《穿越火线》的平衡,和其他大部分不一样,它不需要你去费心考虑游戏职业问题,但是它的地图却是重中之重。
游戏双方在不同的地方开始游戏,而且地形对这类游戏的影响至关重要。
所以你们在开发游戏时,游戏地图的平衡得放在第一位。
而且以后还能不断的推出新地图,来维持游戏的生命。”
这下子瓦利德·拉苏尔懂了,如果不是柳青鱼的解释,他完全不会想到,原来所谓的平衡,还可以是其他方面的。
看着面对自己已经变得一脸虔诚的瓦利德·拉苏尔,柳青鱼也有点无奈,自己只不过是个搬运工,你没必要
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