简单越不容易损坏——但也因为太简单,不好发力,很难猛挥足肢给敌人造成重创。
其原理……大概和有人喜欢反手拿匕首更好发力一个道理吧。虽然萨博也不是太清楚。
敌人的触手攻过来了。
不过这次萨博有备而来,挥着两条锋利的前足肢,就轻易切碎了那些黑色触手。
之前的机械蜘蛛只有四条腿,确实不方便战斗。只要把前面两条足肢抬起来就会站不稳,可不同时使用两条足肢战斗,攻击力又要打折扣。
现在改成六条腿之后,机械蜘蛛的战斗力一下子就提上来了。能根据实际需求不断变换形态,这正是【万变魔像】的强大之处。
可对手也是形态不定的生物。它的触手被切碎,无非就是变出更多触手来应战而已。黑色史莱姆身上冒出了七根末端锋利的触手,看着比之前还要凶残。
近距离作战就是一寸长一寸强。不管机械蜘蛛造得多耐打,要是不断被打飞、没法靠近对手,萨博也拿那只史莱姆怪物没办法。
那怎么办才好呢?
既然没法让刀刃似的足肢变长,那就提升自己的速度吧。
四条用来走路的机械腿还是太没效率了。真要讲效率,还是得用轮子。
也就是说,这种情况下,让机械蜘蛛变出【轮足】是最合理的选择。这样既能最大程度保持原有的灵敏度,又能大幅提升移动速度,更好地和敌人周旋。
萨博让机械蜘蛛的四条腿上长出轮子,而且还是那种能同时支持纵向和横向移动的【万向轮】。
虽然机械蜘蛛的身体构造变得更复杂了,但操纵起来似乎没什么问题。毕竟再怎么复杂它也只是一只巴掌大的小机械蜘蛛,复杂度能比得上人体吗?
转动轮足之后,机械蜘蛛就像飙车似的瞬间提速,速度快了不止一个档次。对方挥舞着鞭子似的触手到处扫打,小机械蜘蛛却在狭窄的空间里闪转腾挪,轻轻松松避开对手的攻击,然后不断绕到侧面、甚至绕到背面,试图从史莱姆的正后方找偷袭的机会。
这里的空间也就比之前的通风管道稍微大一点,却依然是个狭窄的空间。史莱姆那些触手虽然灵活,但太长了,在这种狭窄空间里挥舞果然不方便,它挥舞了一阵之后就开始互相纠缠,挥舞的速度也明显慢了下来。
好机会!机械蜘蛛瞬间加速冲向对手,抓准这千载难逢的机会,举起两条锋利如刀的前肢发起猛攻!
但这是对手的计谋。史莱姆只是假装
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