另一边,宗泽走在路上,打开手机,在游戏的【行囊】内看到了那颗丹药。
【筑基丹(极品)】
【品质:极品】
【炼气期九层大圆满即可服用】
【大幅度增加突破成功率,突破后将额外获得属性增益】
……
“嘶,还真是个好东西!”
这个时候,又有一条提示出现。
【首次获得(极品)灵丹】
【获得物品具现次数+2】
这还不算完,他还得到了两次具现的机会。
这让宗泽顿时停下了脚步。
他是知道交互空间能够影响到现实的。
比如【雷符】就属于现实和虚拟双向获得。
【场景探索】里的物品来源有两种方式,最主要的就是游戏生成。
比如书店和中西医药方是绝对不可能有药方和功法在的。
那里探索到的物品都是游戏生成出来的。
但是还有一种情况,那就是现实中的场景内也有修炼资源。
那么这些修炼资源就会出现在交互场景中。
【通典药房】内室的这颗筑基丹他也分不清是前者还是后者。
毕竟他之前才在药房里找到了好几株灵药。
如果现实里老者有那些灵药就不会变得如此窘迫了。
想到这里他决定返回【通典药房】。
此时的老者正打开抽屉,望着那灵光大失的【筑基丹】怔怔自语。
“怎么可能?”
“护丹灵光明明还能再支撑三年的!”
他一脸难以置信的说道。
“肯定是那刚才的那位年轻人!”
老者想到了宗泽,虽然不知道他动了什么手段,但只有他提出要看内室。
正在他歇斯底里的时候,宗泽又回来了。
他看到老者的轮椅在内室里,也不顾老太太的阻拦快步的走了进去。
老者看到他顿时双眼圆睁,嘶哑的吼道。
“是你!”
“一定是你!”
宗泽看到他手中的丹药盒,顿时就明白了。
他坐在了老者的床边,看着轮椅上的老者淡定说道。
“做个交易吧。”
“能够续命的灵药,换你这个筑基丹。”
老者一脸难以置信的神情。
宗泽的去而复返是
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