在水友们的欢声笑语之中,打出GG。
在原地磨蹭老半天了,一点进度没推进,这怎么行?
“休战?”
“可以。”
看着两人重新握手言和,弹幕上满屏幕都是“复婚”的。
复婚的感觉就是不一样。
在双方的密切配合之下,仿佛又回到了第一关时候的感觉。
一路势如破竹,也让众多的水友们见识到了,双人成行之中越来越多解密设计的精妙之处。
一款游戏当中的解密要素做的好不好,影响因素其实是多种多样的。
首先,难度必须适中。无论是玩家一眼就能看出解法,亦或是想半天卡关,都会影响玩家对游戏的感官。
第二,必须考虑主角的能力差异。对于一个掌握了二段跳能力的主角,你去设置一个需要用箱子+一段跳通过的谜题,没有任何的意义。
第三,场景与谜题的契合度。
……
双人成行当中的谜题,简直就是教科书般的存在。
它并不困难,只需要多动脑子基本能够得出答案。
虽然主角的能力只是二段跳、冲刺,但跟谜题本身结合的很好。
在契合度方面,吸尘器、管道都是生活中常见的东西,但组合在一起,就能出现如此之大的魔力。
更重要的是,玩家能够在这个过程中找到最原始的快乐。
正如初心对这游戏的介绍一般:
一趟不可多得的快乐之旅。
最终,两人从铁丝网的两头,分别用力推着一个哑铃一般的垫子,成功爬上吸尘器所在的高台的时候。
看着吸尘器头顶长长的血条,所有人都惊了。
“卧槽!还有BOSS战?你们在这里不要走动,我去买个游戏。”
“不是?你有朋友吗?说买就买?”
“一个人就不能玩了?你等着,我这就出一个单人通关双人成行的视频。”
起初,科迪还有小梅显然是想跟吸尘器老哥讲道理的。
并且还表明了小梅的身份,水平高超的工程师。
只要让小梅回到现实中的身体,一定能够想办法把吸尘器的消化系统修好。
就在吸尘器被说动了之际,那本该死的书又出来了:
“你真的相信这两个家伙说的鬼话?小梅,那你为什么买了价格昂贵的涡轮X2000?”
吸尘器勃
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