宜了,这对于国产游戏来说是一种伤害。
黑魂那种质量的游戏都只要199,让别的游戏厂商怎么定价呢?”
“你这种说法就有失偏颇了,初心定价便宜是在为玩家群体考虑。
一个游戏只要质量过关,销量上去的话,无论是贵还是便宜,玩家群体都会买单的。”
“既然质量过关都会买单的话,那为什么不贵一点呢?”
“因为我特么是玩家啊!”
而除了这种直接放PV的视频博主,也有不少人直接放外国人评价这支PV的视频。
也有着一大波的播放量。
反正一个热点消息出口、再出口转内销基本上已经是传统艺能了。
大家被《赛博·封神》在外网闹出的动静弄的乐得不行,也转头来看国内。
国内的业内大手子,对《赛博·封神》又会是一种怎样的态度呢?
这两天洛白的微博都快被艾特爆了。
大家都是让他去看祥云游戏那支最新的PV的。
身为一个骨灰级的游戏爱好者,洛某人当然也不会有那种门户之见。
不然当时也不会对在天星官复原职的老唐那般和盘托出了。
在他看完了这一只PV之后,首先他就立下了一个结论。
这大饼真的能够做出来,绝对是能够得到玩家们的支持的!
没道理不支持,赛博的皮、封神的骨,光是看到这个PV的时候,洛白自己都很兴奋。
脑子里当即蹦出了许许多多有趣的想法。
但最终,洛白还是很快冷静了下来,并且叹了一口气。
还是那个问题。
开发成本太夸张!
几亿?打不住!
游戏的发展历程是一段一段的,有了前人的努力,才有了后人的方便,这也是游戏引擎的发展历史。
目前市面上主流的所有游戏,你基本上都能够在之前的游戏当中看到影子的。
能做开创性的人不多。
大家基本上都是拿别人的轮子过来用。
这也是为什么当时洛白自己做奥日的时候,做了那么长时间的缘故,因为没有轮子可以用。
后来做空洞的速度就要快得多了。
但现在你特么做的是什么题材?
赛博朋克?
整个市面上游戏当中有赛博朋克元素的2D游戏倒是不少,但3D游戏,近乎没有
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