么回事?初心这个小小英雄居然没有附带什么特殊效果?不是游戏开局就加十块钱我不是很认可。”
“确实,这个拿金铲铲的小小海牛,就应该开局多加一个人口嘛。”
“别说了,直接来一个D牌月卡,每把游戏附赠十次D牌!”
“你们是懂国产网游的。”
当然了,场外因素再怎么闹腾,最终还是要回归到游戏本身。
玩家们在云顶当中杀的不亦乐乎的时候,也开始去尝试更多的阵容配置。
对于目前的云顶玩家来说,他们对游戏机制的理解还比较的稚嫩,在他们的眼中看来,大羁绊的强度是毫无疑问的。
比如非常典型的,洛总在云顶之弈内侧的第一天直播当中所展示的贵族羁绊。
组成六贵族以后,所有友军能够增加一百护甲,普攻35的生命回复。
在S1时空裂痕的前期,并没有引入暴击拳套这个小件的时候,是并没有穿甲装备的。
有的只有像是红buff、鬼书这样造成百分比伤害的装备。
一百护甲提供的高额坦度,只有法师以及造成真实伤害的虚空单位才能威胁一二。
同样的,六约德尔人这个大羁绊,也是大家爱不释手的阵容。
羁绊提供的群体闪避能力,小法本身的超强点杀能力,纳尔变大以后的强大团控,都让大家爱不释手。
最重要的是,约德尔人可爱捏。
谁不喜欢这些可可爱爱的小矮子呢?
六刺的超高暴击让人头皮发麻,龙王组成法师羁绊时候一个大招直接清屏的快感,四帝国德莱文斧头挥舞的停都停不下来,物理阵容的牌面担当……
当玩家们享受着羁绊所带来的强度的快乐的时候,有一些玩家开始发掘装备身上所附带的无穷潜力。
最开始,大家主要的目光还是放在游戏当中,与所有基础装备都截然不同的金铲铲的身上的。
跟其他的基础装备都不同,金铲铲能够跟不同的基础装备配合变成一些职业的“转职书”。
可能某个棋子在自己本身的户口本当中就是弟中之弟,可当拿到一个转职书,做了一个违背祖宗的决定的时候,一切都变了。
法转暗裔剑魔那恐怖的伤害,让人直呼看不懂。
刺转德莱文一刀暴击毁灭灭地不说,还不用担心被别人切。
剑士转职来到枪手的身上,一个射速快还有溅射的老变态也就随之诞生了,
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