卖机。
耳畔时不时的还能传来门扉摇曳的那种“咯吱”的响声。
头顶的白炽灯接触不良的一闪一闪,整个场景寂静而又空旷,明明没有任何的高能场面,却带给人一种前所未有的压迫感。
二晓咽了口唾沫,继续向前。
忽的,左手边白色的门扉在系统界面闪过可互动的提示。
二晓的背跟身后的椅子贴的更紧了一些,眼睛专注的盯着眼前的电脑屏幕,心外无物。
随着咯吱的声响,房门被打开,地面上的尸体让人心中一跳,好像这家伙随时都能够从地上跳起来一样。
二晓有些紧张的切出枪支,死死的瞄准地上的尸体。
“只要这家伙从地上爬起来,我分分钟教他做人!”
二晓色厉内荏的说道。
半响后。
“乐,二晓跟空气斗智斗勇的样子真的有够好笑的。”
“捏麻麻的,不过老贼确实有够阴间的,不是所有的尸体都会从地上爬起来,所以地上摆上一具,你是防备还是不防备呢?”
“右边好像有个可以互动的提示,二晓你去看看。”
当镜头转向右边,果然,墙壁上一个红色的按钮非常的醒目。
随着里昂走上前去启动,红色按钮换成绿色,白色的灯光也从头顶照了下来。
整个房间瞬间变得一片透亮,二晓也是微微的勾起嘴角。
安全啦~
不需要任何的高能、恐怖场面。
仅仅只是黑暗本身,就能够给人类带来前所未有的恐怖感受。
对未知的恐惧,是隐藏在人类的基因本能当中的。
生化危机显然将这一款玩的非常的奈斯。
也随着开灯,尸体的身上忽然也出现了可互动选项,当里昂进行探索,16发子弹被里昂收入囊中。
“无敌!”
二晓惊喜的欢呼着。
在适应了生化危机这款游戏的节奏之后,其实很大程度上影响玩家对这款游戏的恐怖程度的评价指标就已经变成了子弹数量的多少。
子弹数量多。
哼!丧尸,定叫你有来无回!
子弹数量少。
你给路哒呦。
收获大量子弹的二晓心情大好,连带着好像这游戏都没那么恐怖了。
但当她笑眯眯的推门而出,重新走入黑乎乎的一片的走廊的时候,二晓脸上的笑容戛然
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