的攻坚吧。
当二晓又轻松的通过了几个关卡之后。
另一个玛德琳显然被激怒了,她当即化身出了多个分身,展现了自己全部的实力。
“教学结束!实战开始!”
“多重享受,你值得拥有。”
“好菜!看的好爽!”
多个分身对游戏的主要影响,其实也不大。
毕竟无论分出多少个分身,都是跟着玛德琳在后面吃尾气。
最主要的限制还是在于,玛德琳不能再继续跑交叉的线路了。
因为跑交叉线路,就意味着你一定会跟落在后面的分身撞上。
如何在身后的疯子追你的时候,在原地停留合适的时间,直至最后一个分身通过,就是分身的难点所在。
而第二章旧址,最大的挑战,也没有给人任何准备的,突然来袭。
本场游戏当中的第一个复合长关。
首先是一个通向左边的超长果冻块,通过之后来到下面一层。
一个非常经典的凹字形尖刺陷坑,中间只有一个踩上了就会消失的虚平台。
再往下,便是一个空中三段接力的突进。
最后,便是需要触发四个钥匙才能开启的钥匙门。
全程所有的关卡设计,在之前的爬山旅途当中,其实全都出现过,都是非常简单的小关卡。
真正让这个地方难起来的,正好是复合。
复合就意味着,全程都不能出现任何失误,每一个小关卡,你都需要毫发无损的通过。
之前的小关展现的就已经非常明显了,别看都不难,但二晓死的还少吗?
人不是电脑程序,总是会存在失误的。
思路开了个小差,手上恰好没有按到按钮,手柄出了点问题没有反应……
一切一切的突发状况,只要在闯关的过程当中出现过一次,就代表着失败。
从果冻块突出来的时候撞上了墙壁、向左上方冲刺变成向上落到刺坑、慢了一点被身后的分身们追上、扒墙松手掉了下去……
密密麻麻的花式死法。
然后,就是重头再来。
第一关重来,第二关重来,第三关重来。
甚至于,好不容易加上一点点的运气,这才成功来到最后,却功亏一篑。
二晓看着重新复活在本关出生点的玛德琳微微的张开嘴巴:
“我靠,兄弟们,我有点玩黑魂的感觉
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