也正是在这个过程中,他们自己也在被蔚蓝解构。
为什么要登山?因为山就在那里。
也正是当全网都在讨论,有关初心这个全新游戏在艺术性方面的巨大突破,以及在人文关怀方面的成就的时候,却还有一小部分游戏自媒体人,开始另辟蹊径的去宣传蔚蓝。
《蔚蓝:用游戏音乐映射心理空间》
“蔚蓝,初心由近期发布的一款平台跳跃类动作游戏。
相较于她可爱的画风,女主说话间喜欢嘟嘟囔囔的可爱音效,游戏本身所讨论的内核却无比的严肃,心理疾病。
无论是女主玛德琳本身的抑郁症,亦或者游戏当中那些浓墨重彩描写过的配角。
如酒店老板奥希罗的焦虑症,西奥的微笑自闭症……
这些人都有或多或少的心理问题,命运让他们聚焦于塞莱斯特山,并且由此开始了一场心灵之旅。
玛德琳曾经和西奥聊过这座山存在的特别之处,或许,这座山本身就是他们心理情况的具象化。
正如我们在游戏当中体验到塞莱斯特山的难度,在生活中,当玛德琳等人在面对心理疾病当中所遇到的困境,只会比我们在游戏当中的挑战更加的艰巨。
而对我而言,游戏的音乐也异常清晰的具象化了这些负面情绪的冲突。
清晰到令我不寒而栗。
……
在游戏第四章的末尾,玛德琳跟西奥一同乘上缆车,可突然的故障却引发了玛德琳的恐慌。
Anxiety(焦虑).mp3
正如这里背景音乐的名字一般,尖叫着的合成音从四面八方如潮水一般逼进,填满脑海。
并且逐渐吞没代表着玛德琳的钢琴音。
可随着西奥教会我们的呼吸的办法,这声音也开始逐渐的慢慢退去。
这段音乐的写实程度着实让我震惊。
可实际上,除了这首曲子,蔚蓝的音乐也无时无刻不在刻画这种与负面情绪的博弈。
当然,也不同于像刚才那样用夸张的音响效果填满整个空间,蔚蓝的音乐更多是层层递进的。
在平静的表达出主题的同时保持着一贯的优美。
在严肃的主体与优雅的姿态之间维持着一种微妙的平衡。
但玩过游戏的我们都知道,蔚蓝的音乐,是会随着游戏的推进而逐渐变化的。
……
比如在游戏的第二章当中,当坏德琳从镜子
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