看看几年前这个概念的震撼表现力。
这两个人都是在游戏圈摸爬滚打很多年的老前辈了,但大家看到这里,或许会觉得这样还是不够。
做游戏又不是拼资历,是一个讲究技术,讲究创新,需要投入大量资金的行业。
那么,如果再加上初心的专业技术团队,以及天星的全力支持呢。
《赛博·聊斋》就是在这样一种环境下诞生出来的,国风游戏。
如果大家看到这里,对这个团队拼凑出来的拼凑游戏开始有了一点兴趣。
当大家打开蒸汽的评论区,发现多半好评77%的评价那一刻,肯定会望之生畏。
就这?这就是伱标题当中的佳作?什么CJB?
今天我也不说自己的主观感受,咱们直接上干货。
带大家逛一逛,蒸汽的评论区,看看为这个游戏给出差评的玩家,他们的喷点是什么。
我们数据说话,统计表已经列出来了,一会每有一个喷点,咱们就单独开一列。
本期视频真实有效,大家不信的可以去评论区自行验证,那么话不多说,统计开始。
好的,第一个喷点,定价太贵,一票。
第二个喷点,营销太过,一票。
定价太贵,两票。
游戏没有做完,跟定价不匹配,这个也算合并到定价太贵里面吧,三票……
速度X10。
好了,大概这里也统计了一百多个评价吧,大家看出来点什么没有?
这游戏最主流的差评,基本上都局限在两个喷点上。
一个是定价跟游戏的体量不太匹配,一个是之前营销太过,CJB好似。
但有关游戏本身的问题,例如游戏性、BUG、优化方面,只有零零星星几个喷的人。
这说明在游戏本身的质量方面,是并不存在太大的问题的。
至少,77&的评价,绝对是低了。
而情况也的确如此,《赛博·聊斋》构筑的那个世界。
无论是其美术风格,故事剧情,人物塑造,战斗系统,都是足以让人满意的优秀作品。
不说神作,但绝对是能够给你带来一段预约的游戏旅途的。
那为什么只有77%呢?游戏的定价为什么会这么离谱呢?
这个时候不免也有朋友要说了,定价太贵就是最大的喷点,怎么洗都洗不掉。
我不洗,我也没想洗
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