作品都来的迅猛。
有关游戏当中独特的维多利亚风格建筑、克苏鲁神话的不可名状、理性与兽性的斗争等等元素。
都深深的吸引了无数热爱游戏的玩家们。
毫无例外的神作。
紧随其后,有关游戏背后所隐藏的那个深邃的故事,也得到了愈多魂学爱好者们的关注。
甚至于在游戏通关之后,不少做游戏内容的小up主,开始争分夺秒的做起了血源这款游戏的剧情解析。
介于魂类游戏的深邃难懂,以及各种碎片化信息处理的复杂程度。
这毫无疑问是个比较繁重的工作量。
随着某个up将自己探寻剧情的过程开启直播,吸引了一大批魂类粉丝的关注,倒是在小破站中形成了一种另类的竞赛。
加上小破站本身的推流,这个热度一下就上去了。
其实依照往常来说,初心游戏的热度一般分为三个阶段。
一阶段是游戏实况、游戏直播。
绝大部分的玩家其实都是学生党,成年人以后面对的社会压力增多,让打游戏变成了一种奢侈品。
学生党嘛,腰包自然有限,也不可能每次都能够在第一时间就入坑游玩。
而游戏实况视频,游戏首发直播,自然就成了这帮人解馋、消磨时间的一个重要节点。
二阶段是速通大佬们,每次初心发售新游戏之后的一段时间之内,就会自发的举办一个“速通大赛”,除非是一些联机游戏之外,已经成为初心游戏发售之后的惯例了。
奖金丰厚,而且是世界范围内的,自然而然的就会引起一大波的高玩入坑。
各种各样的周边礼物,各种各样的小活动也是接连不断。
已经算是初心游戏日常的一个运营模板了。
第三个阶段,在速通玩家在不断的对路线的规划过程当中,游戏攻略up应运而生。
这个时候第二波游戏玩家在了解到游戏的口碑,以及这个游戏究竟是否适合自己之后,选择入坑。
而有了之前速通玩家对这个游戏本身游戏性、游戏机制、强悍套路、打BOSS的手段的深挖的铺垫。
一条比较能够让新入坑玩家玩的比较舒服的攻略,自然也能够留住这第二批入坑的玩家们。
再往后的,初心就会差不多放手了。
一款游戏交到玩家的手中,究竟能够开出什么样的花朵,究竟能够迎来怎样的奇迹。
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