玩家将扮演一位被恶灵拖入梦境当中的人类。
你可以自由的选择成为一名杀手亦或是逃生者,在恶灵所编织的梦境当中进行对抗……”
屠夫、电机、血迹、大门、技能……
在二晓走马观花的介绍当中,大家目前对游戏总体有了一个最基本的概念。
“怪不得叫做非对称性竞技游戏呢,这个游戏是一个屠夫打四个人类啊。”
“虽然屠夫以多打少,但是人类的限制实在是太多了,跑的没有屠夫快,只能攻击没有办法防御,这不就是被杀的猪仔?
人类不能对屠夫造成实质性伤害这一点我接受不了,这样的话,不都去玩屠夫了,谁愿意玩人类啊?”
“可是玩人类能跟朋友一起玩,玩屠夫只能当独狼啊。”
但这些概念,最终要等到生擒老贼队还有洛总最帅队正式开战以后,大家的心中才能有一个具体的定义。
不过,哪怕只是这么粗略的介绍,游戏也足够的吸引人了。
此刻,初心总部。
临时被规划出来的“选手后台”。
洛总最帅组这边倒是嘻嘻哈哈的,毫无压力。
洛白自己都说了,这次直播活动纯粹就是利用工作时间打游戏,工资、加班工资还照发来着。
主要目标就是让玩家们能够看到,这个游戏的主要玩法,以及体会到博弈的乐趣。
输赢什么的都是无所谓的。
但饶是如此,怎么说作为游戏的开发者,在游戏第一阶段的开发完毕之后,对游戏进行过测试的内部成员。
游戏的熟练度肯定是不差的,要是对面不认真,估计就是一场屠杀了。
而另一边的生擒老贼队。
虽然说取这个队名主要还是为了玩梗,但大伙也不是纯玩梗啊,还是想要有点追求的。
怎么说,一个这么难得的机会,鬼知道下次还能不能抽到测试名额了。
哪怕是抱着玩的心态也要玩的尽兴吧。
四位人类队员正在紧锣密鼓的安排着战术。
参加了初心这边安排的为期一月的深度测试。
对于游戏目前开放出来的三张地图,以及各种各样的点位,可以说差不多倒背如流。
遇到屠夫应该怎么拖延时间,应该如何给队友争取机会,什么时候应该做什么样的事情。
大家练习的也非常的熟悉了。
同时,为了避免给对这个游
本章未完,请点击下一页继续阅读!