常强的。
这个家伙可以同时防御两条路的攻势。
尾巴挡住一轮攻击,自身再挡住一轮攻击,相当好用的一张卡牌。
而第二轮的解密,则是引入了石龙子。
考察的要点在于,让玩家放弃一条路的攻势,避免触发石龙子的断尾求生,来达到斩杀目的。
说实话,这有点反思维。
二晓在第二轮解密开始的时候还信誓旦旦的说自己已经明白这个解密到底是个什么路数了。
“你们都别告诉我啊,我要凭借我自己的聪明才智去给这里过了!”
结果看了五六分钟,直接给直播间的兄弟们看的急死了。
“到底想出来了没有啊?实在不行你把下面两个解密图案给兄弟们看一下,无聊死了。”
“有你解密一个的时间,我们四个解密都过了。”
“这一关的重点就是一路放弃2攻空袭怪物,转而用上面的防空青蛙进攻。
二路放弃进攻防止触发石龙子,三路让石龙子跑到后面的备战席。
这不是简单的一批?”
二晓眯着眼睛:
“不是,你们怎么想这么快就想出来了啊?我怎么就想不到?”
这模样像极了打不过就在疯狂网上找攻略的家伙。
“说明你菜。”
“来玩炉石啊,一回合算斩杀,那个才叫有难度。”
“冥刻这个卡牌对战绝对不能说平衡,但在轻量化跟趣味性方面,做的相当不错了。
就算我没玩,看你玩都很上头。
实际上很简单的游戏。”
算伤害,算是OTK卡组必备的一项技能了。
直播间的大手子们一个个可是变魔术的高手,加基森用起来从来都不会猪脑过载。
冥刻算个伤害,洒洒水啦。
第二个箱子当中,出现的卡牌是蚂蚁还有蚁后。
蚂蚁的攻击力,根据场面上的蚂蚁数量来决定。
而蚁后,可以在召唤之后,在手牌当中放入一张蚂蚁。
大伙一眼就看出来,蚂蚁就是纯纯的陷井。
表面四蚂蚁拍桌十六点伤害屠杀一片,实际上这玩意过于卡手。
蚁后更是二血怪物。
玩具罢了。
前两个解密给的都是卡牌。
第三个跟第四个解密奖励,就比较有意思了。
笼中之狼。
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