冠以她的名字,在旧数据里?是挺难找的]
……
这些卡牌非常隐晦的告知了玩家,有关邪恶冥刻的诞生,以及其背后隐藏的一些黑暗现实。
而在这些卡牌的下面,也有着一连串的十六进制的代码。
不少玩家开始从这个角度入手,想要找到游戏背后所隐藏的真相。
但很快,玩家们就发现了,这个办法很显然行不通。
因为这些数字当中蕴含的东西实在是太少,很显然不是旧数据应该有的体量。
不过,只要有足够多的玩家参与进来,游戏当中存在的东西,一定是会被大家找出来的。
只要是玩过邪恶冥刻这个游戏的玩家基本上都会有一个印象。
在结束第一章的游戏进入第二章的时候。
游戏最开始会出现一个数据读取页面。
也就是那些“正在抹除意外数据”。
最开始只是一个具备编程能力的玩家看到这个界面以后,想试一试这个页面能不能操作。
可就在他随手按下Ctrl+c之后,这个数据读取界面直接陷入了停滞。
接下来,玩家就可以通过输入指令的方式,来探寻游戏当中隐藏在深处的秘密。
那么能不能通过这个方式,直接把游戏当中的旧数据给直接调出来呢?
说干就干。
cd OLD_DATA。
在短暂的停滞之后,旧数据的文件夹映入眼帘。
这位程序员玩家在第一时间输入LS指令之后,一系列的文件被显示了出来。
其中绝大部分的文件都是.jpg格式的图片文件,在这个界面肯定是无法浏览的。
但在最下方,一个名为“xt”的文本文件,却是可以正常打开的。
直接使用open指令将其打开之后,映入眼帘的,便是一长串的乱码。
玩家很快就意识到,这玩意被加密了。
需要密码才能够正确的进行浏览。
而这,显然不是他一个人所能完成的工作。
很快,这名玩家就将自己的发现上传至了初心游戏论坛当中,希望所有的玩家都能加入进来,完成最终的解密。
这名玩家的发现,其实是具有关键意义的。
之前所有在努力找寻线索的玩家,就相当于无根之萍,没有一个前进的方向。
可随着这个玩家将这个旧数据的被加密
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