价值三千万美元,但随后就在6年间升值了60多倍,一直到价值20多亿美元!
当美国的电视游戏业销售额高达32亿美元的时候,雅达利已经占有了绝大部分的市场份额。
可以说是完胜任何一个人,这几乎是独霸天下,
当然,当时雅达利其实一开始还有一个敌人,那就是1976年8月,仙童半导体也一样研发了自己的游戏机。
当时全球电子储存设备基本还是磁带和5.25英寸软盘的时候,惠普公司发明了一种作为便携式只读储存器的卡带,而这一个卡带,就被线条半导体运用在了游戏机上面!
作为第一个运用到卡带的企业,本来已经有得天独厚的条件,这个时候的仙童半导体利用卡带的优势,抢占了不少的市场份额,甚至开始有其他的厂商也用起了卡带。
雅达利到了这个时候发现问题的可能带来的严重后果,于是1977年12月的时候,把投资了一亿美元研发的Atari 2600推出市场。
而这一款游戏机的推出,就如同任天堂的FC一般,在短短的两年内,侵占了大部分的市场。
这个时候雅达利没有想到,仙童半导体居然认为电子游戏产业已经没有未来,于是1988年的时候,逐步退出市场。
这下子雅达利失去了敌人,彻底的膨胀了起来!
仙童的行为导致雅达利在1979年的市场份额疯狂增长。凭借不断优化之后出色的机能,以及没有竞争对手之后,大量独占平台的优质游戏,Atari 2600成为1979年最畅销的圣诞礼物!
以至于后来为什么主机都选择在圣诞之夜发布,其实也有这么一个原因。
这个传统,就是在雅达利开始的。
当然,也不是随意捣鼓,而是因为圣诞节也是西方的过年,这个时候的青少年人,一般都会有来自家长的礼物,而游戏机,就是一个很好的选择。
这一年至少卖出了一百万台Atari 2600,而当时的售价是,一台199美元!!
整个市场被彻底的点燃!
但是就在这个时候,雅达利的疯狂行为,给公司聚拢了无数资金,但是对于有功劳的工程师却没有过多的给予奖励和鼓励,这直接引起了内部四名工程师的不满,进而退出了雅达利,另起炉灶,建立了电子游戏史上第一家第三方开发商Activision。
因为当时的情况就如同之前说到的,工程师是没办法参与
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