乎,建筑物是两种阵营各不相同。
一条建筑树是和这个拥有磁能坦克的势力一样的,另一条则是和拥有狙击手的势力一样。
吴真实发现,选择拥有狙击手的势力就可以无视敌方的各种士兵。
但是,面对敌方的坦克则还是需要费些脑子。
而另一个拥有坦克杀手的势力则可以轻松屠宰坦克。
甚至非常强力的天堑坦克也可以轻松干掉。
不过,这种坦克杀手也不是完美的,面对兵则几乎没有什么输出。
即使三级坦克杀手也打不动兵。
自然,游戏中最震撼的一种特色兵种则是巨炮了。
当建造了两个巨炮之后,几乎敌方用什么都无法轻松的推进了。
不过,这巨炮似乎对于资源要求有些高。
毕竟,2000的资源以及若干电力,前期是很难准备的。
所以,一开始对于这个拥有巨炮的势力吴真实其实并不怎么喜欢。
只不过,在打简单的电脑的时候看到这个巨炮很容易突发奇想。
比如,在发现了工程师可以占领敌方的建筑之后,吴真实就尝试着预先造好一个大炮。
接着,再派工程师去占领一个外围建筑,接着将巨炮安装在这个建筑边上,就可以快乐的用巨炮清理人家的基地了。
尝试了几回之后吴真实显得非常刺激。
但是,当开始面对中等的敌人的时候,这种娱乐战术就无效了。
随着时间的推移,七个简单的敌人已经无法满足吴真实了。
于是,开始尝试在电脑中加入中等敌人。
虽然吴真实已经很重视中等的敌人,但是中等的敌人还是让吴真实非常惊讶。
因为,中等的敌人进攻的节奏比起简单的敌人要快很多。
似乎是因为中等的敌人资源获取比例有额外加成,所以兵出得很快。
而且,第三波进攻开始,坦克也不再只有简单的常规坦克了。
光棱坦克和幻影的组合一下子成为了吴真实的噩梦。
由于价格并不是很贵,所以一开始的时候对于光棱坦克和幻影坦克,吴真实一直觉得都没有什么用。
但是,拥有狙击手的势力的家伙带着一小队光棱坦克冲到吴真实的家之后,吴真实才知道什么叫做恐怖输出。
光棱坦克的射程出奇的长,而且在攻击到某些东西的时候会发生反射。
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