了天棘刀王之后,又跑去另一个青妖领主地盘,直接袭击对方的领主城,抢走了一大批资源,击伤了几名超凡青妖。
既击伤了天棘刀王,也袭击了某个青妖领主,算是平衡了一下双方。
目的达到,许阳没有继续逗留下去,如之前一般,宛若凭空消失,任由先族与青妖如何寻找,都发现不了他的踪迹。
越是发现不了,才越能造成压力。
天山城已经扩建了,并且在天山城的外围十公里外,布置了一连串的阵法,将天山城防守在内。
一个月来,滞留望城地域的先族武者,好几个闯入大阵中,最终都陨落了。
华夏的大阵与先族的不同,一部分是来自古代,一部分借鉴了获得的先族法阵,更主要的是许阳在小游戏中开出来的阵法。
布置阵法之后,己方武者会配备一枚阵符,可以自由出入阵法,而每一枚阵符,都进行了绑定,即便其他人获得了,也无法使用。
论起阵法的精妙与玄奇,许阳感觉比先族的护城大阵高明不少。
尤其是运用了华夏古代的一些阵法布置,具有迷城般的效果,进入之后,会找不到方向,转来转去都出不来,或者转着转着,就回到了原点,无法穿过大阵。
布置这种阵法,主要以迷幻为主,攻击并非主要功效,毕竟这等大范围的阵法,想要起到有效的攻击,需要提供不少的能量。
一般布置在灵脉上,才能够发挥出其强大的攻击威力。
所以,天山城外围的阵法,都是以迷幻为主,攻击为辅的。
并非没有攻击力,其实是预留了攻击的法阵的,需要之时,可以消耗灵石、妖核发起攻击。
若不是用妖核与灵石,仅靠阵法缓慢积蓄起来的能量,维持不了多长时间的攻击。
阵法的设计初衷,是为了配合已方武者,利用阵法的优势,斩杀闯入阵中的敌人。
运用得当,五星级别的武者,是有可能击杀闯入的六星级别的武者的,算是一大助力。
目前阵法的研究还在持续当中,不断地进行改进,以及开发各种不同功用的阵法出来,甚至将阵法小型化。
如同中那般,制造出一个阵盘、阵旗之类的,一挥手便可布置下杀阵。
依靠能量催动的阵法,都属于低级阵法,只要直接沟通法则的阵法,才是真正的强大阵法。
研究院正在研究这样的强大阵法。
而要研究出这种强大的阵法,那
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