需要外头的土地。对内,就是之前提过的,大家互轰呗。
可现在奎萨斯的人,完全是凭借着情报优势和协同作战的即使性,便利性,以及情报部门的强力,硬生生避免了正面作战。这玩意对黑耀贵族来说,大家还真是第一次见。
面对不同以往事物的慌乱和茫然,再加上其本身的傲慢和偏见,最终表现出来的就是愚蠢了。
如果法克在营门处负责警戒的话,他应该是能认得出对方队伍中当先进入营地的那个女人的。毕竟,奎萨斯主要人物联军还是有办法搞清楚相貌的。
骨舞一马当先,当三分之一部队进入联军大营后,狰狞的獠牙才从伪装下亮出。
被奎萨斯近卫近身,以为是援军而放松戒心,这两条中的任何一个都足以让联军陷入灭顶之灾。
当那把在怒焰大地上闻名已久的灰烬使者出现在骨舞手中时,依然只有少部分人反应过来。
如同讯号一般的炙热烈焰以骨舞为中心冲天而起,烈焰是冲锋的号角,也是行动的标志,造型奇特的灰烬使者在骨舞手中划着半月冲向联军指挥部。
斩首行动嘛,谁不会呢?
“皓月当空,万古长存。”
先期进入大营的近卫军早已按事先计划确定了自己的目标,此时得到号令,具有奎萨斯特色的呼号回荡在整个联军大营上方。
近卫军第一目标当然是控制营门,显然联军中也不全是废物,相对于大营中其他部队的慌乱以及任人宰割,营门处的战斗最是激烈。
奈何联军再怎么努力,也无法正面抗衡如狼似虎的奎萨斯人。有不少联军死的很憋屈,死前的想法也比较简单,“草泥马啊!自己是弓手啊!你就这么贴脸上来,还要不要脸了啊!”
事实证明,奎萨斯人在战争中不会考虑这种事情。
控制住营门,后续部队跟进大营之后,对于某些人来说地狱不过刚刚开始。
双方交战已经有些时日,就算奎萨斯对黑耀的平民阶层有些别样的想法,交战中所种下的仇恨也是无法磨灭的。
相逢一笑,能抿的大多是恩,仇…那是得对人性有对美好的期待?
对峙中奎萨斯人不可能无伤,也就注定了此时冲入大营的他们不会手下留情。
同胞?也许吧,从动物,到人类,再到暗精灵。同胞同族自相残杀所造成的伤亡,往往是不如与外族的争斗的。而且有些生物,同族相残的时候更猛。
毕竟两只羊对顶见得多了
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