界所有的用户习惯了那个牢牢霸占计算机左下角的开始按钮,也让全世界的计算机用户第一次体会到了图形界面的强大魅力,从这个意义上来说,indos95在微软桌面『操』作系统进化史上的地位要远远高于后面6续推出的任何一款『操』作系统。
苹果公司的『操』作系统实际上就是unix,但是它的ui(用户界面)设计好不夸张的说是世界上最好的,macosx(苹果『操』作系统)的每一个版本都能给人眼前一亮的惊『艳』感,苹果『操』作系统之所以没有成为微软的indos的竞争对手,其主要原因是苹果公司软硬件捆绑销售的策略造成的。
当然世界范围内,还有一些小众在使用linux桌面版作为自己日常使用的『操』作系统,虽然linux在服务器领域相比indos取得了压倒『性』的胜利,但是在桌面『操』作系统领域的建树却一直平平,究其原因主要有以下几个方面:
第一、开始有人专注于做linux桌面版的时候,微软已经依靠inte1联盟(indos和inte1)占据了世界上几乎所有的个人电脑,人们已经形成了在个人电脑上使用indos的习惯,这种惯『性』是可怕的,linux要想在人们已经形成使用惯『性』的基础上强行介入桌面市场,其阻力可想而知。
第二、linux的内核虽然比微软『操』作系统内核优秀的多(这个基本上是计算机业内的共识),但是其ui设计最初却是出名的不友好,很多人都是兴冲冲的想在电脑上装上linux,但是大都被安装时需要了解的一大堆计算机专业知识和满屏幕哗啦啦流动的英字幕给吓得退缩了,虽然后来的linux行版注意到了这一点,但是其ui设计大都在模仿微软的『操』作系统,虽然易用『性』增强了,但是却失去了自己的特『色』,其命运也就可想而知了。
第三、因为人们习惯了在个人电脑上使用indos,当然也就习惯了使用任何软件的indos版本以及这些版本的『操』作习惯,虽然linux在加入gnu计划后,在其上可以使用的软件无论从数量还是质量已经远远过了indos,但是其使用习惯和用户界面往往和indos下的软件有很大的不同,这样的结果只会使已经习惯了使用indos下软件的人们下意识的以indos下的软件为标准带着有『色』眼镜来看待linux下的软件,于是不好用,不习惯等负面评价扑脸而来,殊不知这样的比较本就是分不公平,换位思考之,如果人们先入为主习惯
本章未完,请点击下一页继续阅读!