挑战方不接战,那么将会损失少许的积分给对方,作为消极怠战的惩罚。
如果被被挑战选择了迎战的话,这种模式下的积分增减,将会是正常随机匹配的3倍之高!
通常情况下,挑战者模式的主要用途,是“强队吃弱队”。
每年来联盟岛上参观的年轻一代选手们,其所在国家的炉石整体实力肯定有所差距,选手也是有强有弱。
强国的选手们,就可以使用“挑战者模式”,向弱一些的对手们发起对战申请!
无论对方接不接受,强势的一方都会占便宜!
通过这种模式,可以快速地把弱队的积分收割掉,从而为强队争取一个较好的排名。
强者恒强,弱者愈弱的弱肉强食原理,在哪里都是通用的!
……
至于伍天鸣来找苏铭的原因,主要是因为黄金联盟所提供的第二种对战模式——强制对战!
顾名思义,这种模式非常的凶残,使用“强制对战”的选手,可以直接强行指定一名选手,与其进行对决!
强制对战模式,被挑战方不可拒绝,否则直接损失所有积分!
在这种战斗模式下,最后的胜利方将会根据双方的现有积分数量,直接按“百分比”获得对手的积分!
不像随机匹配或者挑战者模式那样,赢一场加个几分、十几分,强制对战中,经常会有数百分,甚至上千分的增减!
由于“强制对战”太过孤注一掷,所以黄金联盟方面,特别设定为每届“积分赛”中,每位选手只有一次强制对战的机会!
……
“我们这回……就是在这个强制对战模式上翻车了!”伍天鸣咬牙切齿地给苏铭解释道。
事情,是这样的:
本来华国的选手们都在林阀、王家还有吴氏三家的带领下,按时集合打随机匹配赛爬分,然后每天状态最好的时候,找个弱一点国家的选手发动‘挑战者模式’赚点积分。
“但是昨天晚上,在快要10点结束的时候,吴氏他们将近40号人,被米国的一群老阴比给算计了!”
“差不多是9点30左右吧,突然间来了40多条‘强制对战’信息,全部都是米国选手发动,目标精准地选中了所有的吴氏选手。”
“这种情况,肯定没法怯战,吴氏的圣骑士选手们就都在稍作准备后接受邀请,直接上了生死战!”
“结果……对面绝对是有备而来,带了一套几乎是专
本章未完,请点击下一页继续阅读!