岛垣纱希交流的时候,对方曾经提到过,说【索瑞森大帝】这种卡牌在现实中的效果,与《炉石传说》游戏中有着一定的差距。
这件事倒是提醒了苏铭,让他想到了不少先前没有去考虑的事情。
现实中的随从具现效果,根据召唤者的法力水晶数量,决定其战斗力强度,这一点很容易理解,但是一些具有特殊效果的随从,以及大量的法术……它们的作用机制到底是怎么样的呢?
苏铭在进入系统空间前,尝试过上网查找情报,不过能够搜到的内容实在是少之又少。
荣耀星世界的人们自己的卡都还没齐,很多卡牌具现效果他们自己都不知道呢!
好在是,小精灵的系统给苏铭提供了解决问题的办法,内置的卡牌模拟功能,只要苏铭有足够的能量,就可以测试任何一张炉石卡牌的效果!
这种亲眼见证、亲身经历,获得到的情报价值,自不必说。
……
半个多小时的时间过去,看着自己手中的其他卡牌费用渐渐减少,苏铭若有所思地微微点了点头,随即下达指令,驱散掉了刚刚被系统模拟出的【索瑞森大帝】。
测试结果和苏铭原本的预想,有着不小的差异。
召唤到现实中的【索瑞森大帝】,其6费5/5的身材属性依旧保留,但是“回合结束时”发动的特效,出现了变化。
如果想要利用大帝给手中的卡牌减费,召唤者需要满足两个条件:
第一,保持【索瑞森大帝】存活一段时间,在这段时间内,大帝将会变得存在感极高(容易吸引到怪物、其他人的注意力);
第二,召唤者在这段时间内,不脱离战斗状态;
现实中并没有什么“回合结束”的概念,根据苏铭的测试,【索瑞森大帝】的特效变成了以一段时间为周期的规律生效。
符合条件后,每隔20分钟减费一次!
这样一来,岛垣纱希跟他所说的“大帝减费需要时间”那句话的意思,苏铭也搞明白了。
确实是这么回事,像这种骚套路之王大帝,如果想要搬到现实中使用的话,大帝减费的选手在这段时间内肯定需要其他人保护住,拖上一段时间后,才有机会完成减费打出现实具现套路。
而像是在海上和海兽那种瞬息万变,一秒分生死的战斗中,确实很难留下充足的时间来给选手的大帝“站场”!
……
在测试完大帝后,苏铭又花费了接近200点
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