为了确保能把所有的节奏点概括进去,整套卡组的名字也就变得巨长无比……
当然,其实苏铭也知道,这套萨满卡组终究还是偏向于娱乐,毕竟核心这东西,并非是越多越好。
在一套构筑里,加入一到两个核心肯定是致胜的爆发点;但是正所谓“杂而不精”,总共只有30张卡牌的设计空间,如果核心数量多了,那么其中润滑的部分、配合的部分都会相应的减少。
就是那个“伤其十指,不如断其一指”的道理。
不过,既然是娱乐向的赛事,苏铭也就没有考虑去拿出什么毒瘤卡组,还是以开心为主。
……
随着双方正式进入战斗,这一次使用萨尔的苏铭分到了后手方,而雪妍阿姨SnoKiss的摩戈尔则拿下先手权。
考虑到是黄金联盟选手之间的内战,加上先前那场的威慑也做的差不多了,苏铭也就没有再让小精灵开启那个“极限强运”效果。
这种半作弊的功能,在关键时刻拿出来用用还成,要是整天依靠它来取胜的话,反倒是落了下乘。
因此,苏铭的起手换牌也就恢复到了常规状态,拿到【火舌图腾】、【火山喷发】、【法力之潮图腾】、【萨隆苦囚】以及附赠的【幸运币】开局。
没能拿到任何适合1、2费入场的随从,只能算是一般般的起手。
对战开始后,拥有先手权的雪妍阿姨明显运气比苏铭好了不少,至少她的一费有事情做,果断站场【火羽精灵】。
按费拍怪,压上一名身材踏实的1/2随从,先抢一手节奏点!
在这种情况下,后手的苏铭就处于比较难受的境地,因为他的节奏有点被卡住了。
雪妍是借用他的套牌来进行战斗,所以这场比赛是标准的内战镜像对局,苏铭对对手可能拥有的节奏套路自然都是十分熟悉。
一费站场【火羽精灵】,很有可能2费接上【蛮鱼图腾】或者【火舌图腾】之类的优质图腾随从,或者干脆发动英雄技能摇个图腾,总之就是随从数量优势。
在苏铭作为后手方,1、2费没事可干的前提下,哪怕雪妍阿姨没法打出那种2费斩杀的梦幻COMBO,先手萨满的攻击频率也必然会遥遥领先。
这套卡组的前期爆发节点苏铭本人是一清二楚,谁能抢先铺出一地杂毛,谁就更有机会用“嗜血”或者是“嘤嘤嘤之心”来发动攻势。
而以目前的节奏来看,明显是雪妍姐姐更顺利一
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