祭【血猎犬】而死亡的野兽数量,没有几百也有几十,随之培养出的30/30之类爆炸身材的【布奇】,倘若再有机会BUFF上“风怒”之类的特殊效果,一回合踹爆BOSS绝对有可能做到。
毫无疑问,【布奇】的定位便是那种后期一锤定音,对手解不掉就炸,啃一口半残,啃两口升天的超级生物。
不过苏铭作为提前了解过BOSS机制的选手,直接毫不留情地将这名“看起来能提供斩杀思路”的随从给淘汰出选择范畴。
【布奇】只是看起来很美,然而面对后期宿敌的最终之战时,这家伙简单粗暴的一、两下甚至三、四下攻击,很多时候还真的踹不到宿敌的脸上。
机制原因,只会普攻的白板优先排除,苏铭需要更加灵活的单卡。
“从剩下的两张单卡里抉择的话,这里可以告诉大家,正常情况下【魅惑旋律】的选择优先级比【围猎】要高上许多。”
“前者属于解场站场一体化承包,而且有机会控制到一些拥有特殊异能的随从,低廉的4颗法力水晶费用,几乎没有亏损的可能性。”
解释完宝藏卡的选择优先级后,苏铭稍稍缓了口气,随即微笑着开口继续道:
“不过这一次的攻略里,我并不打算选择【魅惑旋律】。”
“因为这张主动宝藏,获取的条件比较苛刻,需要大家刚好和我一样在第3关撞上萨兹米·驯角,并且战而胜之后才能出现,不算常规情况下能够拿到的宝藏牌。”
“所以,为了各位普通牌手们着想,我这次将会尽可能地选择最常见的卡牌,方便你们学习和参考攻略,而不是用个别的‘特例’来降低BOSS战难度。”
此言一出,直播间中满座皆懵。
“我有点懵逼,大神这是在自我提高试炼难度?”
“【魅惑旋律】比【围猎】简单,不过为了各位观众们考虑,所以决定选难的,还会有这种操作的吗?!”
“哭!都给我哭!大神有简单的方法不用,为了照顾我们才选择比较难的常规打法,愣着干嘛,给我哭啊!”
“仔细一想……大神的意思似乎是在说:我怕你们常规打法过不去,所以现场教你们一遍,这是不是在暗示我们菜啊……”
“前面的老哥角度刁钻,不过……似乎有点道理哎!”
“再仔细一想,目前还没人拿下世界首通肖尔,看大神这常规打法的困难模式都能十拿九稳通关的样子,说我们菜好像确实没毛病啊…
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