家本身只是最为朴素的增加生命值效果,但就是强无敌的T1级别被动。
高血量为自身带来高容错,对手需要拿出更多的输出,也就需要战斗更长的时间。
更加强大的是,所谓“宇宙术”选手的习惯——有事没事撮两口,遇事不决撮一口,在【雷诺·杰克逊】的帮助下,英雄技能【生命分流】所造成的损失生命值负面效果也被大大降低。
雷诺登场前,打法套路以前期的卖血、解场为主,利用各种AOE处理对手的场面,外加撮几口抽牌。
等到【雷诺·杰克逊】入场,瞬间回满血量,相当于双方重新开始战斗,不过水晶和卡牌状态保持不变!
其他卡组累死累活地突破宇宙术的重重清场,好不容易抢脸蹭血到快要进斩杀,结果人家笑呵呵地一张雷诺拍下来,我们重新开始吧。
问题的关键在于:恢复满血后,“重开”的后续战斗中,宇宙术凭借着先前各种撮一口所过到的额外卡牌,在资源上就处于碾压状态。
前中期还有可能存在后期卡组资源充足但费用水晶不够,被快攻卡组乱拳打死老师傅的情况。
但是在后期战斗里,快攻套牌别说抢脸了,只要后期套牌安稳存活下来的话,快攻连随从站场都很难做到,更遑论蹭血斩杀。
此刻苏铭跟苏宙两人的对局,便是宇宙术特点的完美体现:
【雷诺·杰克逊】登场,看到苏铭所使用的古尔丹血量从最后3点唰的一下直接灌满,恢复到健健康康的30血满状态,苏宙那边的心态直接就炸了!
他特么辛辛苦苦地又是铺场又是抢血,整整努力了8个回合,经历了那么多的困难,眼下好不容易看到点胜利的曙光,差最后3血就能斩杀。
结果呢?
一个不注意,又满血了?!
前面各种铺场、各种抢脸,全特么白打!
而且更重要的是,为了将苏铭的英雄压入到斩杀线内,苏宙在最后几个回合可谓是付出了很大的代价:
【末日守卫】弃两张牌强行出场打脸,放弃掉【生命分流】过牌,将费用都拿来转换成可能的伤害。
这些付出导致的最直接的后果就是,苏宙的手牌资源续航跟不上了,眼下回合轮转回他这边,自然抽牌后只有两张手牌。
苏宙看看他这边可怜巴巴的2张卡牌,再抬头瞅了瞅对面黑袍苏铭那里一眼数不清的一大把牌,少说得有8、9张,顿时觉得荣耀星世界的天都是黑的,水都是臭的
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